俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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159: 1 [sage] 2018/05/18(金) 19:55:27.91 ID:SBI60BLE >>154 それって結局 ゾンビ1は何の巻物を2つとOOの巻物を1つ持ってて、 ゾンビ2は〜 ってことでしょ?マップで管理するから結局階数上がる事に同じ敵は別管理にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/159
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/18(金) 22:27:15.73 ID:ZEIJI5Dj あれ、 150=152=154なんだけど、全部ID違ってるや そして154のソースは忘れてくれ! WIZは、少なくともキャラとダンジョンは永続的だけど ROGUEは、キャラもダンジョンも非永続的だから、>>159みたいな問題が発生しちゃうかもね。 やっぱゲームにあったデータモデルがあるんだね。 言葉足らずだったけど、154のItemを管理するのは、全体で1つの管理クラス(大きな1つのバッグ)だから、 階を跨いでも変わらないんだな。(つまり永続的) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/165
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