俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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37: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 11:34:18.20 ID:+vwVB9Sl 世の中にはゲームエンジンという利器が出来上がってるから、まずそれらのチュートリアルかドキュメント読も? 0からやるのもロマンあっていいと思うけど、未だに稲刈りに鎌を使うのもどうかと思うわ。 これでも読んでおきな https://noobtuts.com/unity/2d-tetris-game/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/37
42: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 11:52:54.68 ID:+vwVB9Sl >>35 コードはほぼIDE使って弄るんでわからないけど、visual studioにしろeclipseにしろ日本語環境がマシなものはあるとしても、英語でやる以上に便利になることはないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 11:59:03.96 ID:+vwVB9Sl >>40 そんなにもコード書きたくない人間ならばテトリスをvbaで書くのも挫折するぞ。あと、C#がアンティークならvbaモニタものだろう。未来人の気分になりたければue使えばいいが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/43
47: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:03:01.99 ID:+vwVB9Sl >>43 ueのほうは先進的すぎて、コードをそれなりにしかかけない人にとっての取っつきにくさなら、普通のコード以上じゃないかな 日本語がおかしいところは脳内で変換頼みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:05:52.29 ID:+vwVB9Sl >>44 ここは知恵袋じゃねぇんだggrks と言っても仕方ないから、url貼っとくからこん中にunity環境の作り方が入ってるチュートリアルがあったはず https://unity3d.com/jp/learn/tutorials http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:09:11.39 ID:+vwVB9Sl >>46 楽なほうを選択するというふうに思われるけど、それならなおさらunity勉強したほうがいいよ、vbaより今から勉強しても100倍早く作れるはずだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/49
54: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:19:40.46 ID:+vwVB9Sl 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:20:02.84 ID:+vwVB9Sl 今読み返すと、だれが1なのかを読み違えて、変なことしゃべったかもしれん!許してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/55
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