[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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265(9): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:29:36.91 ID:qhXojf4/(1/5) AAS
>>264
看板にぶつかった際の方向を取得すればいいです
具体的には>>8
46: 265 [sage] 2018/04/19(木) 02:13:48.20 ID:jdhiiGRy(1/2) AAS
>>45
アセットを買いましょう
107: 265 [sage] 2018/04/25(水) 10:20:51.01 ID:pMGV/dni(1) AAS
>>105
アセットを買えば良いと思います
111: 265 [sage] 2018/04/26(木) 01:23:40.31 ID:WTxNoIWD(1) AAS
>>108
アセットを買いましょう
161: 265 [sage] 2018/04/28(土) 22:08:14.55 ID:8oQMLc/d(1) AAS
n
202(1): 265 [sage] 2018/05/04(金) 09:03:22.04 ID:J3YbZ8bp(1) AAS
>>200
わからないときは 焦らずアセットを買いましょう
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:09:26.80 ID:u2m9ThKz(2/2) AAS
>>265
回答ありがとうございます
プレイヤーの移動をtransform.positionでやっているのですが
collision.relativeVelocityで
取得した値が(0.0, 0.0)になります
これはどこが間違っているのでしょうか
よろしくお願いします
781: 265 [sage] 2018/05/30(水) 17:13:47.53 ID:+rqq9KKf(1) AAS
>>777
アセットを買いましょう
793: 265 [sage] 2018/05/31(木) 07:19:04.79 ID:g3M+08Iu(1) AAS
>>790
ssを拝見しました
どうやらアセットを買うのが早道のようです
795: 265 [sage] 2018/05/31(木) 11:20:25.79 ID:YNXXclul(1) AAS
>>794
アセットを買えばわかる
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