[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 18:27:58.97 ID:TpXnNaVU(2/3) AAS
コラボツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

コラボツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
http://photoshopvip.net/103903
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 21:11:16.97 ID:WqknPLeJ(4/4) AAS
>>157
えっ?プラグイン作りたいっていう質問なの?
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 16:07:07.97 ID:H+iXufM8(1) AAS
アセットを買えばパズルゲームなんて簡単簡単!
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 16:16:36.97 ID:dD9CZAMj(1) AAS
アセットを組み合わせるパズルゲームから始めよう
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 16:26:22.97 ID:AvqrIwlD(3/6) AAS
>>386
自分は一つの本の考え方より色んなサイト見て色々な遣り方をつかんだ方がいいと思うので、それにサイトの検索の仕方もよりよい方法を学べるしね
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 00:25:26.97 ID:WuX5fwSI(1) AAS
スキル不足を全く別の方法で力技でカバーするより、基本取得した方が早い
カバーっていうかバカー?
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