[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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181: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 23:18:59.34 ID:JryPOyr/(1) AAS
>>180
専門学校にいけ
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 06:44:43.34 ID:JP1ciWBS(1) AAS
>>239
=0でも付けとけ
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 19:27:40.34 ID:E7AKR3gh(1) AAS
変に途中から日本語化すると解説サイトと食い違ったりするから面倒臭いかなとは思う。
世の中にはeditが編集になってるだけで混乱する奴もいるからな。
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 20:30:02.34 ID:mYW/8gfD(1) AAS
>>302
アセットを買ってみましょう!
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 01:34:16.34 ID:vUgMBnnm(1) AAS
>372
CFDではないのでそんな事は出来ない
addforceでzに発射して、0.2秒後にxy方向に適当にaddforce加えるとこうなる
(160km/hで18m飛ぶのに0.4秒らしいので、半分飛んだら曲げる事にした)
https://i.imgur.com/TQOuEuD.mp4

穴に入らないので変化はしてるが、こんなのバットに当たらないのでゲームにならないだろ
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 16:19:45.34 ID:AKmb3Gdw(1/2) AAS
質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか?
常識ないんですか?
わざとやってるんですか?
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:30:40.34 ID:8DWQJVf1(1) AAS
>>690
底辺は合ってるが、回答してるぞw
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 14:58:15.34 ID:OUKdz3EL(3/4) AAS
2018.02だとprobuilder重くないですか?
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 23:29:46.34 ID:RwSZj454(5/5) AAS
的外れな回答がおおくて笑た
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