【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
552
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:50:06.70 ID:330g0iWG(1) AAS
なんかおかしい時は変数の値を表示して調べるといいよ
この場合draw_textでimage_alphaを指定して
それと2でもそうか知らんけどもしインスタンス自身でdraw_textするなら
drawイベントの最後にdraw_selfしないと画像が表示されないので注意
553: 550 [sage] 2021/09/08(水) 15:01:02.19 ID:Wk1RlYRU(3/3) AAS
>>552

返信ありがとう!もう一回変数周り確認してみるよ。
他のプログラム言語でゲーム作ったことはあるんだけど、まだイベント周りの取り扱いを把握して切れてなくて
その辺が不十分だったよ(D&Dのデバッグメッセージそのまま使ってたw)
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