【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 00:49:11.01 ID:0NfabT3a(1) AAS
gamemakerで得た知識って他で応用が利くの?
GML以外の言語は名前くらいしか分からない
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 23:30:07.84 ID:G2V4Vqtz(1) AAS
>>391
GMLのリファレンスはよく出来てる、言語は低機能だけどゲーム用の関数は簡単豊富で独学には向いてる
Shaderやgitやrender周りはgms公式じゃドキュメント足りないけど、他環境移ってもこれら知識は腐らない
gmsを入門にして他環境へ移る人は多いし経験が無駄にはならない、そういう互換性はある
ただGMLの文字列操作は、日本語がどうこうじゃなくて独自仕様も含めて変だし効率も悪い
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