【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:18:24.74 ID:j+13mwp3 否定というか逆という意味で、〜でなかったらみたいな・・・ もしも その場所に何もなかったらみたいになると思う。 ==同じ、同じじゃない !=です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:30:32.15 ID:j+13mwp3 if place_meeting(x、y、obj_enemy)instance_destroy(); もし敵と座標があったら自分のオブジェクトを削除しなさい if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall)x - = 5; もし 自分の座標の右側に-5に壁がなかったら 右に5進みなさい。 複数行なら{}でくくる感じになります。 if !place_meeting(x - 5、y、obj_wall){ x - = 5; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:47:06.80 ID:j+13mwp3 下のトランスクリプションを押すと字幕が下と右に出ます。 ブラウザがグーグルクロームの場合は右クリックで日本語に翻訳にすると どちらも日本語になります。 (怪しい日本語訳なので場合によってはわかりにくくなるかもしれません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/218
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