【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 17:17:21.74 ID:Az/7AA0/(1/4) AAS
単純に少数部分を取っ払う関数って無いよな?
floorだと値が負の時にまずくなるから欲しいんだけど
そりゃ一手間かければ望む結果は得られはするが
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 18:55:39.71 ID:Az/7AA0/(2/4) AAS
それ値を文字列に変換する関数じゃねえか?
まあそれを使っても小数部分を消してからrealで値に戻せばできると言えばできるが
それじゃ一手間かけるのと大して変わらんのだよな
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 22:36:20.59 ID:Az/7AA0/(3/4) AAS
やっぱそうせんといかんか
本当はfloor_negative(x)みたいな感じで一発で出したい所だけど
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 23:53:30.11 ID:Az/7AA0/(4/4) AAS
おおできた
int64は日本語URLみたいのを変換したりするようなのだと思ってて試してなかった
ありがとさん
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