【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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抽出解除 レス栞
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 05:31:26.97 ID:7jQiIc8N(2/2) AAS
>>44
しらん
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 14:34:01.97 ID:1onwFx6k(1) AAS
使い方とかでggって動画みながらやったかな
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 08:21:19.97 ID:uHLrHm/o(1) AAS
バックアップファイルってどうやって使うんだ?
読み込んでも空っぽなんだけど
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/11(月) 14:28:18.97 ID:PMsxu5zP(1) AAS
object_existsで確認した後なのに処理がwith構文使わんとエラー吐かれるの納得いかないんですけどー!
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:13:54.97 ID:ThXOaip5(1) AAS
なにか変わったの?新バージョン
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 19:32:38.97 ID:ZyCk0aEz(1) AAS
そうなんだけどね、他のジャンルも作りたいし
842: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 06:25:14.97 ID:eKt7hF1H(2/3) AAS
>>840まさにそれです
後ろに書いて前で呼び出すつてのが普通と思っていたので
あとvar駄目なんですね
varでローカル定義になるんですか
関数内部にvarで定義したらローカルだと思うんですが、関数外部だと関数内部からアクセス出来ると考えていました
同じスコープからしかアクセス出来ないと解釈します
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