【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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抽出解除 レス栞

157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 22:52:51.35 ID:LYrxyhbc(1) AAS
日本語化出来ない?
215: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 07:30:59.35 ID:wy18H2sa(1) AAS
すいません、GMS2のチュートリアル動画を見てて思ったんですが、!place_meetingなんかの一番初めに付ける、「!」って何なんでしょうか…?
普通に検索しても結果が出てこなかったので…
お手数をおかけしますが教えてください、お願いします…。
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/19(日) 14:59:59.35 ID:dyRvkkqI(1) AAS
亀だが

インスタンス生成フレームではstepイベントは実行されないって認識でOK
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 23:47:24.35 ID:kt271ieQ(1) AAS
GM2のユーザーって増えているのかな。
個人でドットゲー作るには最高なんだけど・・
395: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 16:09:55.35 ID:crf7wHfe(1) AAS
Windowsゲーム出力について質問なのですが、
included fileに置いた画像などの素材が出力された後も生データのままで困っています。
暗号化などしてユーザーから見えなくする方法はありますでしょうか?
あれば教えて頂きたいです。
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 16:45:32.35 ID:rXA7rHj4(1) AAS
steam以外でも公式サイトでセールやるんかい
知らなかったわ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 14:17:39.35 ID:84hLludQ(1) AAS
そのまんまじゃない?
どうやって移動させてるの?
475: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/28(月) 13:29:33.35 ID:ButRSzCP(1) AAS
英語読めないからコメント参考にならない(´;ω;`)
477: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/28(月) 19:03:48.35 ID:mpO2neyH(1) AAS
足場のy座標の1ピクセル上にプレイヤーを配置するってのがplatformerのチュートリアル内容なら、そのコード弄って2ピクセル上に配置するようにすればいける?
なんかバグりそう
550
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:48:52.35 ID:Wk1RlYRU(1/3) AAS
サブスク発表直前にDesktop版買ってこのスレに初めて来たら、なんかお通夜みたいな状態で質問するのも気が引けるんだけど、

あるオブジェクトを描画する時
createイベントで
image_alpha = 0
stepイベントで
image_alpha += 0.02

これで実行するとだんだん画像が表示されていくのは確認したんだけど、逆に

createイベントで
image_alpha = 1
stepイベントで
image_alpha -= 0.02

ってやっても画像がだんだん消えてく行く感じにならないのはなぜなの・・・?
(普通に表示されるだけ)
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 16:33:55.35 ID:/kyYylKb(1) AAS
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604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 22:05:02.35 ID:5iRIcceF(1) AAS
終わったのか
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 13:40:48.35 ID:xYgLXpBP(1) AAS
自分が始めたverでは既に使えなかったから忘れちゃったけど結構関数が廃止されたりしてるはず
なーんか使いたかったやつあったんだけどなあ
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 15:41:21.35 ID:qaVGrnQ2(1/3) AAS
>>659
Operaは奇虎の株を買い戻したけど、未だ奇虎を中心とした中国系コンソーシアム傘下のままだよ
現在の代表は崑崙の周亜輝で、崑崙もIT高利貸しヤクザなのは変わりない
https://smhn.info/202205-china-net-usury-rampage-in-india-and-africa
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 21:40:42.35 ID:aUtY2PFI(1) AAS
誰も求めてないのに余計な機能追加
ほぼ嫌がらせだよな
738: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 05:22:18.35 ID:uF9ZT0tI(1/2) AAS
game makerって日本語 情報少ないですかね
752
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 11:34:44.35 ID:F0+wHzHL(2/3) AAS
ん、削除をそんなに頻繁にするの?GMが小規模ゲーム向けだからGitなんて使わんけど・・・他の人はしらん
プレイしたら保存してる感じだし、安定してるからセーブは終了する時ぐらいだな。
あ、仕様を大きく変えるとき一応パッケージでバックアップ取るぐらいはやってる。
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 14:57:20.35 ID:y0/F8U81(1) AAS
ありがとう(´・ω・`)、、、むずい
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/07(木) 02:38:02.35 ID:kYbwfwsm(1/3) AAS
海外はそういうのあるね。あるDCCのアニメーションでボーンのことをSkeletonって書いて質問したら、
うちのソフトはBoneだ覚えとけ?言われて以後スルーだ。
ゲームエンジンで扱う場合Sketetonだからそう書いてしまっただけなのに
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/16(土) 12:53:58.35 ID:/NFL0YK+(2/2) AAS
今は亡きマイナーなShockWave,DigitalLoca...まで一通り触ってるよ。
目的が同じならシンプルで手数少ないGMがいい。
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