【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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214: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:19:15.27 ID:jS7D83dT >>210 なるほど、ありがとうございます。 頑張ってみますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/214
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 10:59:59.27 ID:YsMiwmlg GM2でサブスクじゃなくて買い切りあれば欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/577
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 11:48:08.27 ID:dogTRd67 >>751 そうですね、そうしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/753
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 23:17:31.27 ID:mNTMGeAn >>779 普段デスクトップで開発してるから、気分転換にカフェとかで開発したりドット絵書きたいとか、ノートにソースを移す必要がないのでgitは便利。 pc変えてもgit入れてソース落とすだけだし、hdd吹っ飛んでもソースは無事(pushしてない分はどうしようもないが) ソース管理だから、規模というよりは複数人で開発するのに適してるね。 でも履歴管理かつ差分とかも確認できるし、個人レベルで使う人はめちゃくちゃいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/780
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 09:21:58.27 ID:zjASoMJO gitは気にするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/790
827: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 19:21:35.27 ID:h4IuGkfE GML詳しくないけど global.hoge=10はどのオブジェクトからでも hoge=10はそのオブジェクト内 var hoge=10 はローカル draw_textならstring(hoge)ってやるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/827
890: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/09(木) 05:11:53.27 ID:iFZqm6/c ありがとう 落ち物ベースで考えてみます(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/890
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