【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 15:14:51.06 ID:qAvLdpfQ(1) AAS
でもまあ、GML自体が貧弱な言語仕様で他のプログラム言語とにてるにてないはあまり関係ないよな。
基本はクラス設計なのでそっちの「慣れ」はあった方がいいだろうけど、それもわざわざ他の言語で学習するってのも結構遠回りと言うか。
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 20:13:08.06 ID:qW3YnyHS(1) AAS
動画ならコード見るだけでも
十分参考になるよ
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 20:00:35.06 ID:j2o6Syy9(1) AAS
新しいの来るか
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 22:19:17.06 ID:Jw2LtULp(1) AAS
frac引くじゃだめなの
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 17:31:13.06 ID:jgR/o2nd(1) AAS
GMS1.4でエディターのフォントを源ノ角ゴシック Code JP(Source Han Code JP)にしたいんだけどリストに出る?
他色々も選べたり選べなかったりで基準がわからん
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/28(月) 22:35:25.06 ID:nUxN8Yj1(1) AAS
上りと下り両方作らないとダメだよ
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 20:20:02.06 ID:ZMXXiI4D(1) AAS
てすてす
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:46:13.06 ID:uaVr4LyB(2/2) AAS
そうなんかなぁ
一番最初に書いてあるFeatureの中にエンジン本体も含まれてる(というかOperaのアカウント使うところは全部では)ように書いてある気もするけど、、、

まあ、自分だったら別のエンジン使うけど、予算かける気があるならオペラのサポに連絡だな
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