[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/28(日) 23:22:28.05 ID:SDXi2ccD(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 17:43:50.20 ID:UKpEypZl(2/2) AAS
流れ的には絵を描けないとキチガイに対して、そこら辺に転がってるようなアセットみたいな見た目のPUBでも面白いだろ?って話だろ
つかそれがUE製だとして、この話の流れの中でそこに食いついてるやつの方がキモいわ。バカじゃねーの。
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:02:55.36 ID:h71gw643(1/2) AAS
人が面白いというものをつまらないということで自分を一段上に置こうとするさもしいアピール
905(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:26:21.21 ID:HjCg9fvi(1/3) AAS
君たちはほんと私がいないとダメダメだね
落ち着いてチーズバーガーも食べられないじゃん
あーあ
>>882
>>887
絵なんて無視してアイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れた例の1つ
http://www.4gamer.net/games/287/G028732/20150108086/
>>890
規約違反→「株バンダイナムコの商標権を侵害している」
906(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:37:28.46 ID:RyyJLACX(4/4) AAS
>>905
それはカタログIPオープン化プロジェクトの認可作品じゃない?
http://open.channel.or.jp/
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:38:15.81 ID:HjCg9fvi(2/3) AAS
言い合いしてるのは全然ゲームを遊んだことない人達じゃないの?
色々なゲームやったことある人なら
それ、どっちも合ってるかーらーって思って終わりな話しだし。
・グラフィック重視、システム適当にしても売れたが評価が低いゲームの例
goo.gl/rdg74b
作り適当でも売れてる物もあれば
しっかりした作りでも売れてない物も沢山あるしー
私が好きなチーズバーガーを嫌いという人がいるのと同じ
他で例えると恋愛と似てるかもね
顔重視と性格重視どっちが好きみたいな。
背低くてデブなのと、背高くて痩せなのどっちが好きみたいな。
それで自分の好み否定されてムカついてるのと同じってやつ。
やー!またズバっと解決
実力差見せつけちゃったなー!
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:40:24.73 ID:HjCg9fvi(3/3) AAS
>>906
ほんとだねー
私の間違いごめんね
不正パクリか正当パクリかの判断は今後は余計ややこしくなりそうだねー
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:43:02.41 ID:mmoZFL/U(2/2) AAS
thomas was aloneも絵は関係ないな
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:45:32.14 ID:kqV15CKk(1) AAS
自称絵が描ける(画伯?)って碌なの見た事ないんやが
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 19:52:26.52 ID:DPiZ2v/q(1) AAS
絵が切り札になる奴なら、それ一本でいけるからなw
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 20:10:14.41 ID:k8muhHtm(1) AAS
>>905
ゲーム性に適合した良いデザインじゃないか
全然しょぼくないぞ
ゲームに合わせたデザインというものがある
なんでもかんでもリアル重視とか萌えキャラ登場させるとかする必要はない
913: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 20:56:51.54 ID:8Sqt7vOx(3/3) AAS
絵でオリジナリティガーとか言ってる奴が似たようなスマホゲー量産してんだろ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:11:24.16 ID:dDD2YDP6(1) AAS
日本に限らず海外だって似たようなFPSが多いんだしオリジナリティとか言うのは不毛だろうよ
スマホゲーで大事なのは絵よりも課金させるかだろ
915(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 21:20:18.95 ID:wkptyoC9(1) AAS
ゲームで重要なのは面白いことじゃないよ「面白そうに見える」ことだ
絵心があればクソゲーでも面白そうに見せかけることができる
面白そうに見えるゲームなら消費者は買う(騙される)
どんなに素晴らしいアイデアで、それが超絶面白いゲームのアイデアでも
面白そうに見えなかったら終わりなんですわ
第一印象って大事なのよ。夢を見るのは小学生までにしようね
916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:41:03.00 ID:9euWLeHs(1) AAS
いつまでこの話題続くの?
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:46:07.51 ID:MSVMfzck(1) AAS
自称絵師とかいう珍獣の妄想はエンドレスだな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:52:13.95 ID:h71gw643(2/2) AAS
>>916
質問は質問スレで
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:55:15.89 ID:I0kCxjjH(1) AAS
>>915
絵だけで売れるならデジタル画集出せば済む話
ゲームに絡めないと誰も見てくれないレベルの奴しかそういう発想はしない
ゲームもゴミ、絵もゴミだからそうなるwww
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 22:13:00.37 ID:xD3qMgRe(1) AAS
絵が描けるようになったらこういうゴミクズと付き合わないですむという話なら一理ある
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 22:15:20.72 ID:X4rZ0KEI(3/3) AAS
おまいら絵書き板いってこいよ
922: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/05(土) 22:17:22.87 ID:TlqdvawY(1) AAS
高卒フリーターおっさんドリームが止まらない!!!!
923(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 01:25:14.24 ID:AtXmqL5G(1) AAS
>>915
面白そうに見える1番の要因は他人のプレイやレビューを見ることだろう
少なくとも自分はグラフィックしか評価されないクソゲーが面白そうに見えたことなんて人生で一度もないな
万が一レビューやゲームシステムを一切調べずに見た目の第一印象だけでクソゲーを掴まされてしまったとしたら
レビューで全力で酷評するし他の購入者にも購入しないよう注意喚起するしなんなら○○の方が100倍面白いですとかお勧めも書く
第一印象だけ良くして客を騙すことを目指す馬鹿げたマーケティングが許されたのは80年代までで情報化社会では絶対にありえない
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 01:36:13.11 ID:6iAklQi0(1) AAS
神経質そう
925: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/06(日) 03:04:01.35 ID:vdCGsIkr(1/2) AAS
真面目なバカほど救いようがないものはない
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 09:43:15.66 ID:CDGcuTMn(1) AAS
>>923
他人のレビューをもらうまでが大変なんだろうが
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 10:09:56.80 ID:iV9Vtynw(1) AAS
100円の基地外と同じ匂いしかしない
928: 265 [sage] 2018/05/06(日) 10:39:10.68 ID:5/t69MMq(1/2) AAS
>>923
俺が正義だ!
w
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 10:44:54.18 ID:tzZcq3f8(1) AAS
普段から世間の荒波に揉まれてないと、正確な自分の現在位置や立ち位置とか温度差が分からない
妄想から現実世界に引き戻された事で、ズレが補正されて良かったんじゃないの?
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 12:39:39.69 ID:YM0wVwB/(1) AAS
フリーゲームはともかくDlsite等見るに限り有料一般ゲームはほとんど売れない残念な現状で
全年齢対象の10〜100倍売れるR18ゲーム市場となると、売れるかどうかはグラが
重要だから個人制作だと労力をグラ9:1システムにならざるを得ないから面白い
ゲームを作りたい個人製作者にとってちょっと悩ましいところらしい。
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 13:29:35.43 ID:AZqYcxth(1) AAS
フリーゲームはともかくってアホか
フリーゲームなんだから売るものじゃないのに「売れない」ってアホか
「Dlsite等」て「等」なんて売り上げが見れるところは他に無いだろアホか
ほんとアホだな
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 17:50:05.13 ID:5/t69MMq(2/2) AAS
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 19:56:32.70 ID:ZcsmhoAz(1) AAS
>>クサイの読解力に吃驚を禁じ得ない
日本人ではないな、これは
934: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/06(日) 20:09:39.50 ID:vdCGsIkr(2/2) AAS
他人のゴミを見て、我がゴミ直せ
https://unityroom.com/
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 23:03:37.28 ID:mzM/RGEu(1) AAS
地形アセットがマッドネスセールで沢山安くなってるよね。
使わないのに買っちゃいそうだわ・・・他はもう2万円分買ったけど。
936(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 05:27:37.59 ID:WkqW8mkE(1/2) AAS
さすが、プロの作品は違うぜ!!!
https://coconala.com/services/514899
https://coconala.com/services/195224
https://coconala.com/services/194151
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 05:30:52.64 ID:5qqtc2ca(1) AAS
>>936
グロ画像。死ね
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 05:38:11.07 ID:qkyxM/hH(1/3) AAS
>>936
えっプロなの?
プロフに自称ゲームプランナて書いてるしあのUIだし、素人丸出しなんだが
スライムとか版権大丈夫なんかな
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 06:30:02.24 ID:IoewU38d(1/3) AAS
素人がゲーム開発本のサンプルを組んだレベルだろうね。
買った人はそれ以下のスキルなので完成することもない。
晒すのは野暮だよ。
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 06:35:14.37 ID:IoewU38d(2/3) AAS
ってかこんなサイトあったのな。
ゲームのボイスでも依頼してみるか…
941: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 06:49:29.69 ID:WkqW8mkE(2/2) AAS
Asset Storeも、審査がなかったらこういう衝撃的な作品でごった返すだろう
942(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 07:04:40.96 ID:uMu2O7jw(1) AAS
GameMnagerScript.csとかIdleClass.csとかってファイル名の時点で実用レベルじゃないねw
まぁ小中学生のゲーム制作に初めて触れてみよう、とかって層には完成プロジェクトはいいのかも知れんが教育用に向いたゲーム内容ではないのは確か
943(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 07:08:18.30 ID:qkyxM/hH(2/3) AAS
>>942
ちなみにプロとしてはどんなファイル名になるん?
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 08:11:18.76 ID:AoaO/yyQ(1) AAS
>>943
Managerクラスの是非は語りだすと宗教論争になるから無視するとして普通にGameManager.csとIdol.csでいいんじゃない?
最初にタイポしてたのは見逃して
945(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 09:46:44.76 ID:spFvquCt(1) AAS
みんな趣味でやってるんだよ
趣味の力なしには発展しないぞ。銭ゲバだらけのUE4の惨状を見ろ!
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 09:51:08.72 ID:h/FjZVf4(1/4) AAS
>>945
ソシャゲだけしか作れないゲームエンジンでイキられても…
UEなら面白くてやる価値あるゲームなんぼでも上げられるけどUnityはジャップガチャガチャソシャゲしかないやん
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:05:17.21 ID:3Uo8pgC6(1) AAS
ソシャゲ専用エンジン…ww
え、採用タイトルの代表がFGO?白猫??デレステ?嘘でしょ〜ww
948(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:06:27.39 ID:IX1iPGM6(1/3) AAS
金かけて企業が作るんだからそうなるだろ
Unreal の個人ユーザーのレベルが高いとかそういうのは勘違いですわ、個人はUnity でもUnreal でもドングリの背比べだよ
949(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:12:52.29 ID:h/FjZVf4(2/4) AAS
>>948
>>945の「趣味の力なしには発展しないぞ」という点についてレスしてるんだけどなw
ゲームエンジンの価値はそのエンジンで生み出されたゲームにあると思うんだが、Unityは趣味の力で「発展」しましたか?
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 11:11:05.57 ID:IoewU38d(3/3) AAS
Unrealはアセットや情報が少ないから自力で作る必要のある企業向け、
Unityはアセットが利用しやすい個人やスマホを含めたマルチ向けなんだよね。
情報公開自体は個人経由も多いから、少なからずシェアと発展に貢献してる。
手近だと質問スレなんかが良い例だ。
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 11:11:34.95 ID:cLzTztyJ(1) AAS
https://trends.google.co.jp/trends/explore?q=Unreal%20Engine%204,Unity
木の精
952(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 11:58:58.23 ID:IX1iPGM6(2/3) AAS
>>949
産み出されたゲーム論はまぁ良いけど
その誇るべきゲームのスタッフロール見てみなよ何人で作ってるのか冷静に考えるべき
下手したらスペシャリストが数百人で作り上げた物を持ってきて、だからこのエンジンなら君にも出来るという乱暴さ
Unreal を語るときに出る違和感はその部分だからな
金&マンパワーを無視した比較に意味が無さすぎる
あなたに出来ることはそれら大作に匹敵する物をUnreal で個人製作するこったよ
その時に初めてその理論は認められる訳だ
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:14:15.92 ID:hNbWnVk1(1) AAS
Unityはソシャゲでしか採用例ないよ
UEはDQもFFもマリオもポケモンもモンハンも採用してる
Unityはオワコン
954(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:28:39.68 ID:h/FjZVf4(3/4) AAS
>>952
あのね君ね
Unityのゲームも何十人〜何百人からのチームで作ってるんだよ?FGOや白猫は個人制作ですか?
同じ企業が作った物同士で比較してUE>>>Unityだっつってんの
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:40:24.99 ID:qV15uEHz(1) AAS
少し前のデータだとスマホの4割、Switchの3割が
Unity製なんだけどなw
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:56:56.25 ID:JKQmsuJA(1) AAS
アセンブラがサイキョー
957: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 12:57:12.92 ID:Rot3Pf2D(1) AAS
【GWの悲劇、6歳女児が死亡】 あーあ、どうすんだ、安全デマ撒いてる殺人犯ども、そこのお前だよw
2chスレ:liveplus
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 12:59:53.64 ID:qkyxM/hH(3/3) AAS
直接01で書くのが最強だっつの
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:02:21.34 ID:nnlGEDaT(1) AAS
泣き叫びながら必死に荒らして1人でも減らせたか?
960(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:03:08.12 ID:IX1iPGM6(3/3) AAS
>>954
根本的に解ってないだろ…
必死の比較すらあなたの主観でしかないからこういう場所に相応しくない議論なんだよな
自分の感想はブログなんかで書く事をお勧めする
根本的に他人が作った物でグダグダ言うのは見苦しいしな
ここはゲーム制作者の場所な訳だしね
Unreal であれUnity であれそこまで断定的に比較するには自分のゲームで証明しないと、いじめッ子の後ろに隠れてる腰巾着キャラでしかないよ
961(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:08:43.83 ID:h/FjZVf4(4/4) AAS
>>960
「他人が作った物で」と言うがUnityもUEも他人が作ったものなんだがなw
そもそも自分にとってのゲームの良し悪しなどというあやふやなものでなく世間一般におけるUnityとUEの評価を語っているわけだが
あとこのスレは「Unity総合スレ」だから制作物で語る必要はない
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:11:49.80 ID:jNpEqLFY(1) AAS
うわ、コイツ馬鹿だろwww 中卒か?www
963(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 13:15:41.40 ID:NaCX9XQE(1) AAS
>>961
このスレは「Unity総合スレ」だから、UE4なんてどうでもいい
つーかスレチだよ無能マウントゴリラ
964: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 14:28:45.34 ID:dzjXcfmh(1) AAS
>>961
そこまでいうなら今のUnityとUEで具体的にどの辺がどう優れてて劣ってるか解説頼むわw
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 16:17:22.85 ID:sB7PptnP(1) AAS
まあIndieは制覇したようだな
後はLightコース(月1000円)を創設して今Freeの人達から徴税するだけ
966: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/07(月) 20:34:38.61 ID:7dDoKbxR(1) AAS
>>961
解説マダー(´・ω・`)
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:29:14.44 ID:M8eoUUPl(1/2) AAS
マウント・F・ゴリラ「俺が、俺が世間だ!」
>>963
世間である俺の評価がUE>Unityである。よって具体的且つ明確にUEが勝っている
以上、論破完了
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:29:21.35 ID:vm9SHrVg(1) AAS
日本語化されたってね!
日本語化日本語化言ってた人がやっと静かになるね!!!
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:30:11.84 ID:I/nhcLw9(1) AAS
UE4君はおそらく既成のゲームを比較しただけで
UNITYの具体的な各機能を全く知らないと思われる
970(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:36:43.45 ID:RPmxLHBZ(1/2) AAS
自分で飯作ってお腹を満たす事が目的だと言われたのに、
いつから企業や外食チェーンと料理勝負する話にすり替わってんのかねえ
UE君がそうしたきゃ、独りで勝手に勝ち目のない戦争すればいいだけ
何と戦ってんのか興味すらねえけどな
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:39:24.51 ID:M8eoUUPl(2/2) AAS
興味が無い割に必死の言及
酔っ払い「酔ってねえよ!」
キチガイ「俺は正常だ」
興味があってたまらない坊や「興味すらねえけどな」
酔っ払いやキチガイと同レベルの>>970www
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:45:00.46 ID:RPmxLHBZ(2/2) AAS
話摩り替えて必死に誤魔化す無能乙
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 21:49:08.30 ID:mCND6E7M(1) AAS
1人だけコンシュマーの話してる馬鹿www
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 23:50:27.48 ID:yuQJkJnU(1) AAS
つまりUE君は同人でしかもエロゲの事しか頭にないんだよね?
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 01:44:28.10 ID:gDKBS+IJ(1) AAS
最近はUEで2Dエロゲでも流行ってんの?
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 03:41:14.98 ID:n5Re2ERN(1) AAS
サッカーで楽しんでいるのに、いきなり野球キチガイが来て
「お前ら、サッカーなんて人気のないことやめて野球しろよ!」
って叫んでいる状態?
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 05:27:59.31 ID:hlVikEJ6(1/2) AAS
>>961
論点ずらし無意味な戦線拡大した段階で敗けだわな
最後まで見苦しい奴
978(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 09:19:18.93 ID:4bAaPc7/(1/2) AAS
>>977
UEとUnityの比較をしてるのに企業と個人の違いで論点ずらしてきたのはそっちだけどな
>>945のレスが発端でそれについてレスしてるんだぞ
どこに企業と個人を分けた議論の提案がされてる?
「趣味の力で発展する」のはゲームエンジン自体の話だろ
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 09:54:23.79 ID:rOCYfwhc(1) AAS
個人ユースに企業事例持ち込んで比較してんのお前
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 10:29:13.23 ID:O7BlQ+Py(1/3) AAS
UEの話したきゃそっちのスレ行けばいいだけ
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 10:47:04.75 ID:INQqbtcV(1) AAS
むしろUEのスレに行ってUnityの話してこいよ
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 11:04:14.38 ID:x3GC7tZ3(1) AAS
でもエロゲの話しか出来ないんでしょう?
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 11:41:00.15 ID:pWzi6J1M(1/2) AAS
次スレ早くしろ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 11:43:04.04 ID:pWzi6J1M(2/2) AAS
誰も立てねーのに雑談してんなよカス
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 12:03:49.77 ID:39WVzmez(1) AAS
>UE4のアニメーションエディタはかなり自由に自然にブレンドできるし
>本気でエロゲに使われたらすごいと思う
クソワラタwww 駄目だこのエロゲ脳UE君www
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 12:28:58.19 ID:hlVikEJ6(2/2) AAS
>>978
そこまで他人の意見を聞けないのは一種の病だよ
Unreal ユーザーも迷惑だろう、わざとUnreal アンチしてるのかと思うほど
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 12:48:09.99 ID:O7BlQ+Py(2/3) AAS
おまいらどうせくだらない会話しかしないんだから、埋めろ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 12:50:37.49 ID:Se1olECk(1) AAS
UE君用の日記帳があるやないかwww
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 15:36:14.97 ID:GfQSfH1E(1) AAS
Unity 2018.2 beta: What’s new
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/07/unity-2018-2-beta-whats-new/
よーやくベータにしてフィジカルカメラ実装か
まぁgithubにベータ版あったけどねw
これでMayaとカメラようやく一致するのか
長かったなー
990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 19:53:06.34 ID:oZE62x3Y(1) AAS
今年のuniteはどう?
このスレで見に行ってる人はいる?
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 20:10:54.27 ID:4bAaPc7/(2/2) AAS
Uniteいつ?
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 21:35:31.21 ID:O7BlQ+Py(3/3) AAS
>>991
>>978みたいな偉そうなの書くわりには簡単な日程くらいggれないのかよ
http://events.unity3d.jp/unitetokyo2018/index.html
993: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/08(火) 21:44:32.09 ID:Wo+RkyUi(1) AAS
先行するワークショップは、ツイッターで見る限り「高卒フリーターおっさん会」だった
本体はさらにひどい世界なんじゃねえのかとワクワクするな
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 11:54:55.21 ID:qhXojf4/(1/2) AAS
unite午前の配信みたけど説明下手くそだな
しかもtimelineなんか今までのは全否定とか処理落ちで使えませんって、社員がそんなんでいいのかよ
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 14:48:51.05 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
英語講演以外見る価値ないよ
日本法人は残念過ぎる
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 15:56:05.25 ID:qhXojf4/(2/2) AAS
日本法人ひどいね
まるでお客様はデバッガーかのような扱い
日本語で報告して日本法人が確認して英語で訳して本社に送るくらいしろって思う
なんでこっちに各バージョンで確認とかさせるかな
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:27:14.78 ID:ntQrqoqu(1) AAS
海外の優良企業でも日本に来ると糞化することがある
Unityにも当てはまってしまったのか
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:32:01.51 ID:J3ul4w4Y(2/2) AAS
日本法人の仕事って「ごく一部のリファレンスの日本語化」「日本でUnity使ってる法人からの集金」「日本のゲーム会社への営業」「イベントの運営」くらいだからな
焼きそば喜んで焼くような営業紛いのエンジニアしか残らないのは自明
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:47:22.52 ID:oQ8jWmw5(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
2chスレ:gamedev
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 17:07:40.92 ID:jC/jkXy3(1) AAS
やってみ。https://goo.gl/DmChhw
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 17時間 45分 13秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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