[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:00:33.58 ID:7bTEQ4Oh(1/3) AAS
質問なんですが、unityでクラスの継承を行う場合、基底クラスもどこかにアタッチしておく必要があるのでしょうか
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 01:59:31.62 ID:7bTEQ4Oh(2/3) AAS
>>965
まだやってないんですよね実は……
967
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 02:11:04.34 ID:7bTEQ4Oh(3/3) AAS
あっ、そうか、そもそも派生クラスと基底クラスのスクリプトをわざわざ分ける必要ないのか……?
分けた場合アタッチする必要あんの?という疑問の回答にはなってない気がしますが
とりあえず解決しました、どうも
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