[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 21:12:08.77 ID:tCejLHvc(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:20:55.63 ID:Ht0gl/qN(3/3) AAS
筆者の気持ちを考えられる→消費者の気持ちを考えられる→売れる
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:40:57.39 ID:s1bO8JEq(1) AAS
ボンクラムボン
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:06:15.48 ID:JGMh6HUn(1) AAS
>>901
えっと…まずは君が国語力つけなさい。
906(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:43:15.16 ID:iVKSY6YC(2/2) AAS
>>905
俺が国語力ばつ牛ンなのは確定的に明らか
正直お前らのいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙ってくれるか?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 22:24:17.57 ID:7u+cjAWa(1) AAS
>>906
気の毒な日本語だねえ、在日?
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 22:26:04.98 ID:+5fEAp9C(1) AAS
ストレスでマッハなんて10年ぶりくらいに聞いたわ
オマエモナーの時代だっけか
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 01:45:00.19 ID:ag7bINPk(1) AAS
マッハ主義と比較せよ
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 05:22:46.17 ID:74y0KjuV(1) AAS
マッハゴーゴーゴー
911: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/01(木) 21:04:48.92 ID:jxDdx9aw(1) AAS
>>896
メッテルニヒは文学者じゃないよ、とマジレスしてみる。
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 13:04:38.94 ID:9BuccsZc(1) AAS
syo-mona.
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 04:05:48.85 ID:LlV5gSlq(1/2) AAS
えーっと、テキストアドベンチャーだかノベルゲームのテキストを書くには国語力が必用とかいう話?
意志疎通すら困難なレベルっぽいがw
914(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 14:38:21.52 ID:ktwDR2lU(1) AAS
ブロントさんを知らない奴がこんなにいるとは
時代を感じる
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 15:54:29.00 ID:+eRcmv/X(1) AAS
w
時代で判別できる人物ってどんだけ有名人だよw
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 15:57:21.94 ID:/kGa0AvD(1) AAS
つまんね
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 17:25:39.26 ID:i4qSdP8u(1) AAS
>>914
わずか2名のアホに時代を感じるのか…
まともなその他大勢は寒すぎる流れを無視してるんだろうよ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 22:38:28.38 ID:LlV5gSlq(2/2) AAS
ブロントさんとかポナルポ言われても普通に分からんw
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 14:21:30.28 ID:EGyxHRWZ(1) AAS
アホくさ。
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 15:51:55.04 ID:aOOicdry(1) AAS
ミニゲームの難易度はどれくらいがいいんだろ
最初は難しめで公開して
やってくれた人の反応を見てイージー版を出してけばいいかな
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 15:53:37.95 ID:JakMvCjY(1) AAS
ミニゲームがクリア必須やらレアアイテムもらえるなら優し目
クリアに関係なくて、なおかつレアアイテムとか関係ないなら厳し目が良い
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 07:40:24.74 ID:xImv0Yfd(1) AAS
さあ月曜日。
今日も頑張るぞー
部屋は温めてある
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 15:41:49.77 ID:NlhV6B6F(1) AAS
今日も元気にクソゲー制作
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 09:00:40.44 ID:TL2A7ZdO(1) AAS
火曜日かー
もうやめたい
925: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/06(火) 12:55:42.48 ID:sYQGccAO(1) AAS
大作は作ってもいいけど、小作も並行してリリースすべきだよな
926: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/06(火) 13:22:26.85 ID:eSM8a8Jw(1) AAS
【600百億】スパコンベンチマーク競争【文科省】
2chスレ:pc2nanmin
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:12:45.09 ID:vofwvhqM(1) AAS
どうせ大作を作れないだけなのに変な同意を求める気持ち悪さ
大作を作ったら手のひら返して逆の主張をする恥知らずと見た
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 14:21:52.10 ID:YbBRWlN4(1) AAS
どうせ個人のリソースで対策なんて作っても商業作品の劣化版にしかならん
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 15:06:16.77 ID:Bvq4eANR(1) AAS
ほぼ完成したからずっとデバッグやってるがクソゲーだわコレw
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 15:17:01.62 ID:fDTfcVK5(1) AAS
別に商業と比べなくても良いでしょ
ツクール製の既存素材使いまくりゲームでも人気は出るんだから
931: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 10:05:55.05 ID:wgv1fkuU(1/2) AAS
そう考えるとゲームデザインさえ出来れば一山当てられるな
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 10:32:39.21 ID:1DyUp+UH(1) AAS
どうせ君ら何も生み出せないんだから土方でもした方がよっぽど稼げるのに
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:14:35.72 ID:x6/pQyyn(1/2) AAS
土方をしてお金を稼ぐゲームを作ろう
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:16:35.74 ID:my+W0Tn8(1) AAS
日頃、全く運動しないくせに、力仕事でいきなり体に負荷かけたら、体壊すぞ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:19:46.88 ID:x6/pQyyn(2/2) AAS
まずは土方のキャラデザインからかな
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:36:06.63 ID:V2dra3PS(1) AAS
なら、日本一の日雇い人夫の、星一徹様が適当だな。
937: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 12:43:20.80 ID:wgv1fkuU(2/2) AAS
古いわ
938(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 13:15:54.22 ID:X8sIppHa(1) AAS
嫁がドカタで寝取られるエロゲーを作ろう!
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 20:12:39.66 ID:qyfDs8C5(1/2) AAS
ま〜た顔真っ赤にして反論してるよw
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 20:19:10.61 ID:yKZTc6uO(1) AAS
体にチップを埋め込んだと仮定して
その仮定したチップに体の動きと連動してゲームが進行
まるでゲームは実写のようだし裸眼なのに3D
工事現場で働くゲームをやると充実感と一緒になんとリアルマネーも貰える
どんなに遊んでもリアルタイムで世界が変化するから飽きない
こんな夢のようなゲームを開発した
気になる方は短期間のテストプレイをさせてあげるから我が派遣会社までご連絡を
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 23:08:38.86 ID:pcYsF98o(1) AAS
短期じゃなければ良ゲーなんだけどなぁ
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 23:31:18.89 ID:qyfDs8C5(2/2) AAS
工事現場寒そう(小並感)
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 02:52:10.77 ID:ABX5/jUX(1) AAS
現実しょっぼと思うくらいにヴァーチャル進化しすぎたら誰も戻ってこないかもな
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 10:22:43.06 ID:HPXUGwmb(1) AAS
土方ゲーには大工の源さんという偉大な先駆者がいるからなぁ
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 00:32:21.33 ID:+tpOXWYE(1) AAS
>>938
ほらよ
946: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/13(火) 08:42:20.82 ID:+J4NVXhn(1) AAS
ゲームもツールもそうだけどコンセプトがどんどんぶれてくる性格を直したいなw
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 23:06:41.51 ID:GNMuZOZ+(1) AAS
>>938
ほらよ
http://dlsoft.dmm.co.jp/detail/elf_0043/
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:13:38.83 ID:CNjvkhwa(1) AAS
6,995円てメチャクチャ強気な価格設定だなw
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 13:33:02.34 ID:Hb4HgDT+(1) AAS
誰か面白いネタ提供してくださあああああああい
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 13:44:02.77 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アイデア?おもろネタ?
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 20:10:54.20 ID:DmvonQps(1/2) AAS
任天堂社員になったもっぴんさんは消されたの?
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 22:58:18.75 ID:jPxerQ98(1) AAS
どこかの社員になった以上は発言なんか自由にできなくなるに決まってんじゃんw
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 23:13:39.12 ID:DmvonQps(2/2) AAS
↑
なにこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いた事無いのwwwwwwwwwww
954: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/15(木) 07:27:27.42 ID:jJ739kM1(1) AAS
どこの部署かわからないけど超一流企業だからな。コンパしまくりよ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 12:42:24.33 ID:KJvi1ECL(1) AAS
951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 20:10:54.20 ID:DmvonQps [1/2]
任天堂社員になったもっぴんさんは消されたの?
953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 23:13:39.12 ID:DmvonQps [2/2]
↑
なにこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いた事無いのwwwwwwwwwww
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 16:17:51.06 ID:fVi29G/Y(1) AAS
もっぴんさん
ああもっぴんさん
もっぴんさん
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 17:40:52.14 ID:xiwNMSdO(1) AAS
もけっとポンスター
958(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/16(金) 12:20:13.31 ID:bOfZfMnY(1) AAS
大手はSNS禁止はしてないが、社員バレして何か炎上でもした時は始末書書かされるよ。
みんなサイレントにやってるだけ。
もっぴんはフォロワーが多いから、突然更新が止まったら変だと思われるから入ったことを呟いて混乱を避けただけだろう。
とマジレス。
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 20:03:14.52 ID:o7MvmY9k(1) AAS
売れたいなあ。
その前にゲームをそれなりに完成させなきゃ!
さておき羽生くんは頑張ったなあ。
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 16:37:53.90 ID:MifL2JtK(1/2) AAS
Androidの無料クソゲー公開したけど1回もダウンロードされてなくてクソワロス
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:01:20.52 ID:XHC+iYPQ(1/2) AAS
ここで晒せば最低10は行くんじゃね?
残念ながら俺はiPhoneなので見るだけなら、、、
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:02:28.89 ID:MBv6rYAk(1) AAS
ここに公開キボンヌ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:13:21.89 ID:MifL2JtK(2/2) AAS
ありがとう
けど初制作のクソゲーだから宣伝しないでダウンロードされるの待ってみます
ちなみに
ここで何度か書き込んでる北朝鮮をおちょくるクソゲーですw
964: 俺 [sage] 2018/02/21(水) 20:05:31.72 ID:XHC+iYPQ(2/2) AAS
それ、DLすると暗殺されんじゃね?
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 22:14:36.33 ID:z2+Wchup(1) AAS
始めて公開したゲームが北朝鮮絡みとか飛ばしすぎw
ヒットさせる気ないでしょ
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 22:18:57.32 ID:kkwCD6fP(1) AAS
おいでよ、ヒットマン!
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 00:13:24.56 ID:AM8J5U/0(1) AAS
宣伝すればどんな糞でも3桁はいく
作って公開してほったらかしならDL一桁なのはあたりまえ
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 08:04:31.29 ID:pCF1MDWC(1) AAS
いつ公開するの?
今でしょ!
969: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/23(金) 16:25:57.78 ID:xg27ixWk(1) AAS
そろそろ次スレ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 17:39:41.64 ID:KadUU361(1) AAS
実際のとこ北朝鮮いじりでキャッキャ言ってるのってトランプ馬鹿にして喜んでるのと変わらんじゃん
世界中でやってて、リスクが無いのわかりきってるんだから
同様に世界の敵であるイスラム国を馬鹿にしても日本じゃ特にノーリスクだし
北朝鮮より韓国馬鹿にしたゲーム公開する方がよっぽどヤバいし、リスクも話題性もあるぞ
971(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 22:32:06.72 ID:akFdqquj(1) AAS
イスラム関係だけはやめとけ
たしかコーラン和訳して殺された大学教授がいただろ・・・
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 22:49:19.49 ID:qV8mqkNi(1/2) AAS
韓国バカにしても殺されはしないだろうしなぁ
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 22:56:26.19 ID:phBGajO4(1) AAS
>>971
アサシンクリード
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 23:08:55.76 ID:qV8mqkNi(2/2) AAS
アサシンクリードはイスラムバカにしてねーだろ
どうせ細心の注意を払ってヘコヘコイスラム様に頭を垂れた内容だろ
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 23:09:08.18 ID:XlvQmoCV(1) AAS
アサクリは主人公サイドだから無問題
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/24(土) 19:07:56.29 ID:Epnfxn2f(1) AAS
韓国ネタにして話題性なんかあるか?リスクもないだろ
977(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 00:08:22.84 ID:299SIfm0(1/4) AAS
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
こういうの作ってるんだけど、よかったら意見聞かせて
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 00:49:27.90 ID:wplOZ55K(1/2) AAS
ブラクラ?
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 01:13:39.34 ID:299SIfm0(2/4) AAS
ちがうよー
自分の作ってるやつの自分のサイト
竜星戦記というSLG?作ってます
早く2を完成させたい
980(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 16:49:28.31 ID:YU2/ANKr(1) AAS
>>977
頑張って作ってるのは分かるんだけど、もうね、まず説明が多すぎw
何か動かそうとする度に長々と説明ウィンドウが表示されて読む気力は起きない。
これをプレイしてくれるのは10人DLして1人いればいい方なんじゃないだろうか。
「読んでからプレイさせる」
じゃなくて
「プレイさせながら覚えさせる」
ようにしないと、ただでさえシステムが難しいから特に。
戦闘は、ぶっちゃけ面白い。こういうシステム大好き。
戦闘に至るまでの過程(説明・文字・マップの情報量)が多すぎるのが残念。戦闘までやってもらえれば
面白さは伝わるのに。
作れる人だってのは分かるし、「プレイさせながら覚えさせる」ようにすれば絶対面白くなるよ。
補足で見た目。UIフォントね。自前実装しようや。
フォントは、上下幅が狭いと読み手が疲れるから、せめてフォント間に多少の空白を。
あとOPの「ピキーン」音、でかすぎや(´・ω・`)
981(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 19:32:32.10 ID:BbloD/P7(1) AAS
チュートリアルを充実させるとか、最初は
キャンペーンモードで操作を覚えてもらうとか
する必要があるだろうな
982: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 21:02:17.83 ID:2Yall2L1(1) AAS
売れないエロゲを作ってるとか人として恥ずかしいことだとおもう
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 21:12:41.74 ID:T7xvx05Y(1) AAS
エロゲなんてそんな売って儲ける意図なんてないだろ
同人のエロマンガもね
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 21:54:48.86 ID:mlNkG0Kg(1) AAS
プロなのに売れないエロゲ作って、売れないって文句言ってるのいるよな
なんでアマチュアなんかに惨敗するの?
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 22:43:22.87 ID:wplOZ55K(2/2) AAS
同人のエロマンガは売れてるアニメキャラにするだけで簡単に儲けられるもの
986(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 22:44:01.04 ID:299SIfm0(3/4) AAS
>>980
痛い痛い。耳が痛い。
そだねー。デフォ表示は説明やマップ情報を無しか少なめにするとかかな。
フォントは検討しようかな。無料フォントとかあるよね。
あ、これ1の話か。
1と今作ってるのは習作なのだけど、1はもうあまり手を入れたくない。けど、、少し手直しするかー
うう、しんどい
>>981
チュートリアルってさ、どう作ればいいのか分からない、というか作るのめんどそうなので考えたことないんだよなあ。
んー、特定の操作以外を制限して、なんらかのガイドを表示して、押したら次の操作へ、か。
なんかできそうな気がしてきた。けど、メンドくさい。
わー説明読めちくしょー
俺1人が苦労するのではなく、ユーザー一人一人がちょっとだけ我慢すれば、、、はマイナス点だよね。
うう、しんどい
ご意見ありがとう。
がんばるぞー
m(_ _)m
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 22:45:03.10 ID:299SIfm0(4/4) AAS
>>980
ピキーンは正直すまない。
下げるよう検討し、善処します。
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 00:28:10.31 ID:k7T8HAHm(1) AAS
>>971
ググってみたが↓の事件のことか。イスラムはガチだな・・・
悪魔の詩訳者殺人事件
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%81%AE%E8%A9%A9%E8%A8%B3%E8%80%85%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 12:13:00.25 ID:+GjWN268(1) AAS
Part.5まだー?
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 16:05:21.58 ID:Z4nNGbn+(1) AAS
いつ建てるの?
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 16:11:00.15 ID:BKXqwE6M(1) AAS
どうぞ、どうそ。
992(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 19:38:50.12 ID:9Vo+tG2G(1) AAS
>>986
提督選んで、最初にマップが出るじゃん?帝国軍とか同盟軍とかボタンとか一杯表示されてるじゃん?
最初「こっからまずどこクリックすればええねん」と思った。
「ドラゴンクエストへの道」っていうドラクエ1の製作記マンガがあるんだけど
ドラクエ1も、製作初期はスタートが「城の外」で、すぐ近くに城があるから「城があるんだから入るやろ」と思ったらしい。
だけど、それは製作者が考えているだけで、テストプレイに協力した子供達は、城に入らずにモンスターにやられた。
そこで、「主人公を王様の部屋に閉じ込め」てから、「はなす」コマンドや「鍵を使う」ことを学んで
外に出られるようにしたってさ。
そういうひと工夫?
993(1): 竜星戦記 [sage] 2018/02/28(水) 06:57:23.97 ID:YWMwfcSU(1) AAS
>>992
貴重な時間を自分のために割いていただき本当にありがとうございます。
ドラクエ道は自分も読んだけど、実際メンドくさい。
「どこ押せばええねん?」
「どこでも押したらええやんけ!赤ちゃんか!」なんて言えねぇ。
不親切はメンドくさいから生まれるんだよなあ。
導入時のユーザビリティ?を上げた方が、品質や評価の向上に繋がるのは分かってるつもりだけど、実際メンドくさい。
メンドくさくなくなりたい。
なんかごめんなさい。
994(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 21:53:17.17 ID:zYo2FaY0(1) AAS
>>993
最初はわざと機能を減らすんだよ
意地悪なくらい減らすんだよ
「ここには何があるんだろう?」「ダメ、まだ見ちゃダメ」
そこから少しずつ出し惜しみする振りして開放するんだよ
ぱんぱかぱーんおめでとう☆ミ
を繰り返すんだよ
それがげーむってもんだよ
995: 俺 [sage] 2018/03/03(土) 08:33:16.71 ID:a2DMFIOB(1) AAS
>>994
なるぽど!
ウロコが落ちました。
ありがとう!
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 09:06:58.80 ID:kXg4P2Ig(1) AAS
銀英4が元ネタなら最初は下士官で命令通りしか
選択肢をなくして、ゲーム中に出世したら
自分で選べる選択肢を増やす方向にして
デザインしたら不自然さもなくチュートリアルを
作成できるのでは
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 05:29:05.38 ID:aJcKo3+5(1) AAS
昨日は三円儲かったわイエーイ
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 17:35:49.05 ID:38U89oRG(1) AAS
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2chスレ:gamedev
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 07:19:54.23 ID:HmKNoMN6(1/2) AAS
梅
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/05(月) 07:20:29.69 ID:HmKNoMN6(2/2) AAS
梅
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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