[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 05:23:31.70 ID:lJNatICd(2/2) AAS
つーかラフネスとかスペキュラーとかも
面倒だよな。確かに設定すればそれなりにきれいになるしベースカラーだけだとのっぺりするから
やらざるを得ないけどさぁ
まともにやったら何枚テクスチャ必要だっていうね
157
(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:46:45.70 ID:xqFzuMCb(1/3) AAS
unityでこんな雰囲気の放置系rpgをつくってるんだけど、みた感じの印象教えて

いい雰囲気かなと思ってはいるんだけど
作ってると良し悪しがわかんなくなるよね

背景のみです
http://i.imgur.com/MPQ0fDP.jpg


これは妙な住人の地下都市という設定で
右方向に進む、
いわゆるプラットふぉーまーが自動進行するものです
435: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 17:55:06.70 ID:eygji3cQ(3/3) AAS

464: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:02:31.70 ID:qWneLLfg(3/3) AAS

692: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:00:19.70 ID:k1MyWdCw(2/3) AAS

815: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:30:51.70 ID:Ui5AZV2F(3/3) AAS

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