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■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 13:05:40.13 ID:yyWW2ipj >>41 HTML5 + JavaScript ね。 プレイは、お手軽だけど、作るのはそんなにお手軽じゃないよ。 作る内容にもよるけど、グリグリ動くゲームだと、ブラウザを限定しちゃうし、 できることもイロイロ制約が生まれるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/42
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 07:28:15.13 ID:mt/0OI4D ゲーム開発ってめんどくさすぎてやる気起きねえよな な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/136
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 13:23:58.13 ID:XWyaOyay もうやめちまえよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/138
166: 157 [sage] 2017/04/30(日) 20:41:57.13 ID:phGYVvh8 こんばんは トラブル続きであんまりすすんでないんだけど とりあえずmaya ltで作ったプレイヤーキャラ置いて歩かせました といっても静止画像だから歩いてるかわかんないんだけど笑 unity上 http://i.imgur.com/rALjML0.jpg iOS実機上 http://i.imgur.com/P5FllU6.jpg キャラ近影 http://i.imgur.com/4YGrBjt.jpg ほとんど実機とエディタで見た目が変わんないのはunityさすがだなと思ったけど アニメインポートするだけでも躓くし この時点で実機は超処理落ちしてるしと 先が思いやられる キャラだけで三角1000ポリ近くになってたから当然かもだけど ゲーム作りはホント大変だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/166
644: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:48:22.13 ID:jg55SWik 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/644
759: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:16:45.13 ID:bO8tc6Ue 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/759
939: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 20:01:52.13 ID:8UYbPXxR 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/939
958: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 20:06:24.13 ID:OKuPM2E0 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/958
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