RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 10:41:52.64 ID:l2BtkILW 作成済みキャラクターのブラッシュアップとか 新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん 受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/232
261: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/26(火) 01:26:35.64 ID:/N+gEj/U >>260 ありがとうございます。 では改めてシリアナキラーさんよろしくお願いします。 手伝ってもらえてとても嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/261
460: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/10/15(土) 05:07:43.64 ID:RtLeUVTx >>453落としてやって、1キャラ描いてしまった^^ 助けるとこはないですね…。 1つ目のサークルがやる気なくて、2つ目のサークルもやる気なくて… 新しいサークルを探そう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/460
478: 183(トリップ略) [sage] 2016/11/15(火) 00:26:33.64 ID:FPkMluKx ごめんなさい今日も時間切れなので明日きます。 最低限の進捗として、ボスと全滅時について。 下記のように予定してます。 山の中ボス、二足歩行ドラゴン。 隣国城の中ボス、2体戦闘、1体につきモンスターとフード人間のセット。人間が時々回復アイテム使う。 ラスボス、スライム系。でかい。 洞窟クリア後の全滅時は、回復拠点まで戻って王が介抱してくれることとします。 回復拠点とは、焚き火、宿屋です。ペナルティなし。ただし使用したアイテムは戻らない。 以上、明日は物を持ってこれるよう努めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/478
536: 183(トリップ略) [sage] 2017/03/15(水) 00:50:54.64 ID:8IQ2kRoN 申し訳ない、時間切れなのでまた明日きます。 ラスボスのいやな攻撃は、規定ターンごとに大ダメージ攻撃(+回復)が有力。 主人公側の対抗策として、防御以外に制限つきの「必ず回避」コマンドを検討中です。 あと洞窟クリアから山道に向かうまでに自由行動期間を設けて、最初の町で買い物などできるようにします。 準備ができたら隊長に話しかけて進める(準備が出来たかyes/no「しばらく帰ってこれない」と言われる) なお、洞窟クリアの褒美として金はある程度もらえるものとします。 最初の町のイベントは、買い物、仲間加入、アクセサリ入手(敵ひきつけコマンド追加)の予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/536
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