[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 22:08:24.68 ID:6wrnl6gG(1) AAS
エンジンっていうほどのフレームワークは持ってないでしょ。
マルチメディアライブラリ以外の何ものでもない。
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 23:52:54.74 ID:X+sf8jeg(1) AAS
>>665
Wikiでもゲームエンジンに分類されちゃってるからなー。
(広義の意味でとは書いてあるが)
細かく言うとゲームに特化したミドルウェアなんだろうが…。
>>666
とりあえずゲーム作りたいならUnityの方がお手軽ね。
DXライブラリはC言語の基本さえわかれば、すぐ使えるって意味ではお手軽だけど、
それってCは出来る事前提だからね。
あと、マシンスペックはDXの方が低性能でもうごくから、そこもお手軽かもね。
UnityやUnreal Engineをサクサク動かそうと思うと結構スペック要求される。
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