[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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522
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 23:56:20.39 ID:DgEMMqli(21/21) AAS
そっちは本当に正解が見えているのか、いないのかわからないのに
私の相談内容外の問題ばかり指摘してくる方だろうと
レスをくれたからにはちゃんとこちらも返事しているつもりです。

私のほかの問題はどうでもいい。相談内容に対しての
perfectなご指摘が欲しいんですよ、私は。
今のところ、本当に有益だった解答は、たったひとつだけです。

>>477さんの
「DXライブラリ用のArchive作ってるのに
 それを通常の入出力関数で読み出そうとしてるのがバグの原因だよ」
だけです。

それ以外は、正直どうでもいいことです。
ソースは千差万別、実力によりピンキリでしょ?
無駄があるとか、綺麗じゃないとか、言いたいことはわかりますが
正味の話、ビルド後、思ったことができていれば問題なくないですか?
みんなが見るのはゲーム画面です。ソースじゃないんですよ。

私はブサイクな自分のソースを晒してまでご相談させて頂いてるんです。
自分のソースに対して、なぜarchive後に正常にcsvを読めなくなってしまうのか、
perfectなご指摘を、どうかお願いします。
546
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 01:36:18.09 ID:/IlMVd18(11/11) AAS
>>542
本当にその通りです、
この生活を繰り返してたら剥げそうです
優しい言葉に涙が出そうです。
連投したこと、反省します。

>>544
>俺が>468>471でパーフェクトな回答をしたことに気付いてほしい

はい、実は>>522を書き込んだあとに過去スレ見返して
あなたが真っ先にperfectな回答をくださってると気づきました。
すみません、477さん以外にまともな回答が無いみたいな発言をしてしまって。

あと、あなたのご指摘が胸に刺さりました。
プログラマに向いてない性格の自分を再確認させられました。
実は私はプログラマに向いてないのに無理やり頑張っていた人間で
ゲームが完成して、調子に乗ってしまっていたようで、自分のそれを忘れていました。
私はすべて独学ですので、まともに学んだとは言えません。

>もうきりがないので究極にパーフェクトな答えをピンポイントで書く

ありがとうございます。
それをちゃんと実行して、考えたいと思います。

>>レスくれた皆様がた
皆様、もう一回初心にかえり
リファレンスとにらめっこしてまいります。
ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。
失礼します。
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