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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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546: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 01:36:18.09 ID:/IlMVd18 >>542 本当にその通りです、 この生活を繰り返してたら剥げそうです 優しい言葉に涙が出そうです。 連投したこと、反省します。 >>544 >俺が>468と>471でパーフェクトな回答をしたことに気付いてほしい はい、実は>>522を書き込んだあとに過去スレ見返して あなたが真っ先にperfectな回答をくださってると気づきました。 すみません、477さん以外にまともな回答が無いみたいな発言をしてしまって。 あと、あなたのご指摘が胸に刺さりました。 プログラマに向いてない性格の自分を再確認させられました。 実は私はプログラマに向いてないのに無理やり頑張っていた人間で ゲームが完成して、調子に乗ってしまっていたようで、自分のそれを忘れていました。 私はすべて独学ですので、まともに学んだとは言えません。 >もうきりがないので究極にパーフェクトな答えをピンポイントで書く ありがとうございます。 それをちゃんと実行して、考えたいと思います。 >>レスくれた皆様がた 皆様、もう一回初心にかえり リファレンスとにらめっこしてまいります。 ご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。 失礼します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/546
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 02:50:42.98 ID:YiB/2DVS >>546 ifstream ifs(s); ここのsに何が入ってるか気になる まぁとりあえず 現状のDXライブラリの関数しか使ってないソースコード貼ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/548
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 07:06:14.25 ID:aEJipmjc というか、>>546はちゃんとデバッグしてる? ステップ実行とかすれば簡単に原因が分かるはずだが? 「アーカイブにした途端読み込まない」って 十中八九ファイルパスが間違っててopen出来てないからそこを確認すべき 大方、下記の状態の時に f.open("data.csv");とか f.open("csv/data.csv");とかやってんだろうけど ■Test ┣Archive.dxa ┗game.exe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/551
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