[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 17:43:02.40 ID:rFz+rXeH(1) AAS
MP3登場時にはoggなんてなかったから
Wavよりファイルサイズの小さいMP3を推奨する風潮はあったと思うけど
140: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/22(火) 19:00:44.40 ID:4Lu6ZO/B(1) AAS
ちょっとウンコしてくる
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/29(月) 02:06:45.40 ID:p1cVfpaJ(1) AAS
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最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
やろうと思えばスマホがあればできるぞ
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ
顔出したくないならラファエルみたいに仮面つければいい
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 15:55:37.40 ID:/AOIMXs3(1) AAS
>>243
Unity, UE4 は作者からコードを引き離す方向で進化しているのに対して、
DXlib はガッツリコードを見せた上で分かりやすくという方向で、ある意味教育的なもの。
一度 DXlib で組めていれば GUI ツールでも中身がどう動いているか想像付くので
コードの内容もきっちり学びたければ無駄にはならないと思う。
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 07:09:58.40 ID:pTuyxRHX(1) AAS
ダブルポインタ、スマートポインタ、constポインタ、const変数へのポインタ、関数ポインタとか
色々あるけど、別に「理解不能」とはならなかったな
ポインタで詰まってる人ってどこで詰まってるんだろね
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:05:52.40 ID:XlVWLwmf(59/145) AAS
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