[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 20:37:11.38 ID:OBq0v7em(1) AAS
スマホ版DXライブラリ使ってみた人いる?
358(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 13:58:21.38 ID:/3vY1pxw(1) AAS
手書き済むものをエフェクトエフェクトってバカじゃないの?
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 02:13:46.38 ID:qrAMxSjg(1) AAS
Cは文字列処理が弱いからCSVParserを書くのも一筋縄にはいかんよ
560: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 20:35:51.38 ID:Jspb1/om(6/6) AAS
そのsiseofの使い方はなんら問題はない
なぜなら関数はバイト数を入力されることを期待しているから
突っ込みどころはそこじゃない
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 03:22:43.38 ID:i4O38UTc(1) AAS
ポインタがあると思うから難しく感じるねん。
基本がポインタで、int や char が特別やねん。
基本が malloc で、配列が特別やねん。
ほんでその特別な方で済むならそっち使えばええ言語やねん。
思い込んでるほど難しいもんやあらへん。
C++ はそれにたくさんもっと約束事を追加してるもんで、
覚えるのは大変やけど、それ覚えたらプログラマ同士でより複雑なプログラミングも可能になるわけや。
C が三角ベースなら、C++ ベースボールやんな。
そこまで構えんでええ。独習シリーズ買ってあとは必要に応じて参考書買えば大丈夫、大丈夫。
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:08:21.38 ID:XlVWLwmf(76/145) AAS
徐々
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:16:38.38 ID:XlVWLwmf(121/145) AAS
ウェストバージニア州
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