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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 23:23:38.33 ID:leqKH6jq シャープDXってなんぞ。 初心者にオススメの1つではあるが、これで作られた市販ゲームもあるくらいには幅広いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/37
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 09:00:00.33 ID:j8xGV0qx DXライブラリは3Dモデルの大きさをセンチメートルで管理するのがいいのか? メートルで管理してカメラの Near Clip を小さくするとアウトラインやZTestがおかしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/90
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 14:24:59.33 ID:+MCBtj4v コード書くのは苦ではないし数学も物理学もその辺の工学部の学生程度にはあるんだけど イラストとか音楽とか未知の世界すぎて戸惑ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/344
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 00:44:08.33 ID:B3J8cV2M DXLib使ったオープンソースのSTGってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/695
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 16:42:31.33 ID:+dg0WtD/ 手巣都 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/786
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:01:31.33 ID:XlVWLwmf 逆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/886
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:05:34.33 ID:XlVWLwmf 一瞬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/912
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:16:16.33 ID:XlVWLwmf インディアナ州 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/974
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