[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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775(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 23:52:02.56 ID:J9qnpoO2(3/3) AAS
>>774
以前テンプレにあった講座サイトの内容を一通り自分の手でやっていれば
無駄な質問しなくて済むからね。
776(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 23:53:51.12 ID:aFerQzm+(2/3) AAS
>>771
別にピンポイントの処理に辿り着く必要はなくて、ウディタのどういうコマンドを使ったらどういった処理ができるんだって知識があれば、
ここで「こうこうこういう処理を行えばできる」って言われた時に、どのコマンドをどういう風に使うのかって予想がしやすい
それで、そういった知識を得るために講座読んだりマニュアル見て勉強したほうがいいよって言っているんだよ。特に講座ってのは初心者に分かりやすいように図も交えて説明しているものが多いからな
例えば今回の基本のキー入力処理だって、
ウディタのパーフェクトガイドのhttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/PRO_005.htmlに入力されたキーを判別する組み方が書かれていて
マニュアルのhttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_keyinput.htmlに方向キーの場合はどの番号が入力されるか書いてある
って紹介したら分かりやすかったんじゃないの?
>>773
前スレだったか今スレだったかでスレ作った奴が、何故かしらんがテンプレに載せていた講座サイトを省いた
>>775
例えば、君の組み方だと最初にCself0にEv0のセルフ8を代入しているけど、その後Ev0のセルフ2を代入して上書きしているから、Cself0にEv0のセルフ8を代入する処理は意味が無いよ
っといった基本的な知識を教えてくれるのが講座サイトだよ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 23:55:28.44 ID:aFerQzm+(3/3) AAS
>>776
一番下は>>775じゃなくて>>774宛だったスマン
780: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/08(金) 01:00:04.80 ID:3VDNhmfp(1/4) AAS
>>776
なるほど、ありがとうございます
パーフェクトはあまり見てませんでした
次からもう少しじっくり見ます
とりあえず作業は明日します
>>775
わかりました
782: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/08(金) 21:39:49.34 ID:3VDNhmfp(2/4) AAS
>>775
マニュアル通りにやりましたが変化が起きません
このイベントはコモンイベントだと発生しないのでしょうか?
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