めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/10(火) 17:10:28.72 ID:r1TRjvBX(1) AAS
ローグライク凄く詳しいからマジレスするけど質問あればどぞ

ローグライクの絶対的要素は

1.フラグを立てない
ex. どのゲームもフラグを立てたらAが出来るという感じになるが。フラグ=お使いゲーになりユーザーの不満要素になる
極端な例でいえば、Rogue, NethackよりもAngbandの方が楽しい

2.ハック&スラッシュでなければならない
トレハンではダメ。Wizardryをハクスラだと定義に入れられるセンスがあるならば大丈夫

3.キャラメイクに凝る。このダイス振る要素、キャラメイクで何十分、何時間もかかるぐらいが良い。
しかし、変愚までいけばやりすぎ

合成のツボはシレンの中ではおもしろかったが。ファンタジーぽくはないね。
職種で錬金術師のみが出来るとかにすればいいと思う。で、GitHubのどれ?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/10(火) 23:41:34.25 ID:RDqK9jmE(1) AAS
>65
あなたが思う、今までで一番のローグライクのタイトルは?
その作品のどんなところがよかった?
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