めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 21:47:52.74 ID:HanDdk+C >>31 ローグのオリジナルって、やったこと無いんだけど ファルコムのドラゴンスレイヤー1は面白かったな 面白さって、プリミティブっていうか、見かけの背後にある本質的な次元の要素で決まるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/40
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:44:40.87 ID:xjyNo69Y >>40 ローグは手書きの迷路と変わらない 毎回、ダンジョンは変わるが、ドットだからできただけであって、なんのシステム調整もされていない。 敵すら出ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/210
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