少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 23:25:40.56 ID:gkaxOa2r ↑のウィキだけど管理者権限がなくて色々不便だったので新しいのを作ったった 早速タイトル画面とゲームオーバー画面をアップ 美麗なグラフィックに震えろ(震え声) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/9/0010.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/10/0011.png 今はa-zの26種類までしか持てなかったアイテムに A-Zを追加して52種類まで持てるようにインベントリ周りを修正中 そして、それだけのことにかなりの悪戦苦闘 このスパゲティを作ったのは誰だあ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/141
519: テキストRPG [sage] 2022/07/07(木) 22:06:35.07 ID:1cSAfdG0 >>518 ホント、ゲーム製作は煉獄だぜ、フゥハハハーハァー……ハァー…ウボァー ファミコンウォーズの合流にバグがあったとは全く気付きませんでした(駄目プレーヤー) そういえばゲームのシステム的なところを殆ど説明してなかったので 宣伝も兼ねて(期待値ゼロ)今回から少しずつ説明していこうと思う タイトル画面……は>>141からまるで進歩していない(安西ry)ので飛ばして スタートするとまずキャラ作成画面になる キャラは'r'(リロール)で何度でも作り直しができる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/359/0304.png 名前や出身地など幾つかの項目は任意に設定できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/360/0305.png 各能力値や初期スキルは主にタイプによって決まる タイプとは職業みたいなもので、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、魔法戦士、市民の6つがある 職業じゃなくてタイプとしたのはどれを選んでも特に制限などはないからで、 例えば戦士タイプを選んでも魔法は使用可能だし、魔法使いを選んでも全ての武器防具を装備できる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/361/0306.png キャラ作成が終わると壮麗なオープニングムービーが自動スキップされて(法螺) 地上の迷宮の入り口前に放り出される https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/362/0307.png といったところで次回へ続く デバッグ?ええ順調ですよ、順調に新たなバグが続々と発見され続けています……ウボァー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/519
832: テキストRPG [sage] 2024/06/22(土) 21:07:56.67 ID:3ilUTKGt 小ネタの実装がついに完了 これからまずは自分で一通りプレイしながら調整&デバッグするんだけど それから(多分1〜2週間後くらいに)Ver0.90としてまたアップするので誰かテストプレイしてくれまいか ていうかテストプレイして下さい、お願いします!(土下寝) ここで超久しぶりにタイトル画面を晒してみる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/715/0632.png >>141から格段に進歩しているのが見て取れますね!(欺瞞) ……タイトル画面もうちょっと修飾した方がいいかしら そういう意見とか何でもいいので貰えたら嬉しいです 理想的にはフィードバックを貰ってまた調整&デバッグして 7月終わり〜8月初めくらいにVer1.00をリリース、だろうか まあ何にも貰えなかったらもう少し早まるかもしれない(その悪寒に震えながら) また他板に出張してテストお願いしてみようかどうしようか こういうのを頼める場がどこかにないかのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/832
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s