少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 22:27:18.43 ID:0WneQQbT(1/2) AAS
>>286
着々と進んでますなあ(敬重)
どうでもいいかもですが首都占領じゃなくて基地占領だったような
CPUがなぜか基地をおろそかにしてあっさり占領勝利できるマップがあったようなおぼろげな記憶

みんな大好き(宝)箱の実装を開始
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/155/0123.png


箱を開けると中のアイテムが地面に散らばる仕様にしてもよかったけど
インベントリ(持ち物)みたいにアイテムの出し入れができるようにした

アイテムを取り出す
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/156/0124.png

https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/157/0125.png


アイテムを入れる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/158/0126.png

https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/159/0127.png


箱にアイテムを入れて施錠しておくとアイテムの保存ができる、みたいな感じにしたいけど
その前に地面にアイテムを放置するとロストする処理を実装しないと……でも次は箱の罠を実装しよう
だって罠を考えるのって楽しいじゃないですか(あんこくびしょう)
289
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 22:58:31.93 ID:0WneQQbT(2/2) AAS
>>287
おお、実はスマホゲームは全然やらないのでよくは分かってませんが
ゲーム専用機とはまた一味違った操作性を求められそうですね
逆にスマホならではの操作をゲームに取り入れられたら面白くなる……のかな?
SRPGエンジンの息抜きということで気負わずゆっくり作って下され
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