少しずつゲームを作るスレ (960レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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205: 193 [sage] 2021/07/11(日) 02:44:35.66 ID:oGtTcB5a 森地形追加 https://i.imgur.com/AsES5qC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/205
374: 193 [sage] 2021/11/07(日) 22:34:50.66 ID:RxM1Lxmh やべえ、何となく買ったAge of Empires IVとハッピーホームパラダイスに時間を吸われて作業がちっとも進まねえ... 補給車の仕様を変更してみる 補給車に隣接した部隊の方が補給行動をするから補給車が隣接している部隊に補給をするように変更 https://imgur.com/llUlKQl.png 複数対象が居る場合は全て https://imgur.com/97aVsf8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/374
405: 193 [sage] 2022/01/10(月) 20:18:10.66 ID:zpEGdOYH >>404 明日できることは明日やろう アイディアが浮かばないときは先送りすればいいんじゃよ まあ別の事やってるとふとしたことで思いつくことはあるわけで CPUの挙動を作成しつつ占領のアニメーションを作り始める 久々に画面の内容がダイレクトに見える修正でやってて楽しい https://imgur.com/EBpPOOS.png https://imgur.com/AcmXAA8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/405
476: 456 [sage] 2022/05/07(土) 00:50:30.66 ID:hL21ZIDs ビックバイパーミサイル攻撃 https://imgur.com/szSF38g.png ビックバイパービーム攻撃 https://imgur.com/Nnns35a.png ・概要 オリジナルではこればっかり作っていればよかった 今回はちょっと火力を下げる予定 バトルスーツ(サイバースーツ)ビーム攻撃 https://imgur.com/f8SBzNF.png ・概要 オリジナルではあんまり作る理由が見られなかった不遇ユニット 今回は対艦載機用ユニットとして強化予定 OPS(APS) https://imgur.com/kGUvFJF.png ・概要 惑星占領船、ファミコンウォーズでいう歩兵 オリジナルでは戦闘力はカスだったが小型艇相手にはそこそこ攻撃力を持たせる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/476
526: テキストRPG [sage] 2022/07/16(土) 19:51:36.66 ID:RLcM/8TH >>525 いえいえ、需要が少なくともゼロではないことが分かり、勇気づけられましたアリシャス! フロア作成時、ごく稀にエリア分断が起こることを発見してしまう(下図イメージ) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/371/0315.png 最悪、上り階段から下り階段に辿り着けず、ゲーム進行不可になる恐れあり 分断がないことをチェックする機能を追加実装しなきゃ…… ランダムマップを生成するなら当然押さえておくべき機能なんだろうけど 今の生成アルゴリズムならエリア分断は起こらないと思い込んでたから知識0なんだよね ちょっと考えたけど具体的にどう実装したらいいのかさっぱり分からんゾ(知力3) やべぇよ…やべぇよ…今から調べて実装して今月リリース間に合うか……? 体感1/1000くらいの確率でしか起こらないっぽいので もし起きたら、運が悪かったと思って最初からやり直してね!(・ω<)デヘブヒョ で許されないかな?許されないですね!(即答) 泣き言言わずに問題に対処しよう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/526
810: テキストRPG [sage] 2024/05/22(水) 23:45:28.66 ID:CQGoY5CU 発動結果 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/691/0612.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/810
920: ルナドンぽいの [sage] 2024/10/25(金) 00:56:59.66 ID:S3wh/qj4 キャラクターのポートレートに使えそうな画像はを探し回ったが、 どうもルナドンっぽい素材はあまり世の中には出回っていないようで見つけられず、 止むを得ずまた本家からの切り抜きでポートレート選択画面を作成 あくまで仮絵ということで勘弁して下さい(誰に向かって言ってる?) キャラ作成画面で「画像選択」ボタンを押すとポートレート選択画面が開く https://imgur.com/epDCAMO.png クリックでポートレートを選んで「決定」でポートレートを変更 https://imgur.com/PI9HdTJ.png 自分で用意した画像を使いたい場合は.exeのあるフォルダの「resource」フォルダ内に portrate*.pngという名前でpng画像を入れておく そうするとポートレート選択画面を開いたときに画像が読み込まれて 「次」ボタンで頁をめくっていくとやがて用意した画像が出てくる https://imgur.com/hEWoaFR.png あとはクリックで選んで「決定」でキャラのポートレートを変更できる 尚、ポートレートのサイズは仮に144x144ピクセルとしている(用意する画像は4x2=8キャラ分で576x288) https://imgur.com/SV9GQna.png 誰かいい感じの素材があるサイト、アセット又はツールなどを知ってたら(有料のものでも)教えて下さいオナシャス! まあ素材の問題は一旦棚上げにして(そして後で地獄をry)、 次は簡単な町を作って、キャラクターを登場させてパーティーを組む、くらいまでやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/920
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