少しずつゲームを作るスレ (960レス)
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 23:49:12.19 ID:A4k4w64E(1) AAS
あめおけこよろと
年明けに風邪をひいたせいもあってあんま進んでないけど生存報告も兼ねて
'm'コマンドで呪文を詠唱、Enterで一覧表示
「火球の投射」の場合、対象も選択
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/46/0038.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/47/0039.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/48/0040.png
詠唱時間が2以上の呪文は詠唱の間、敵の攻撃をやり過ごす必要がある
(攻撃をくらうと呪文詠唱は中断)
詠唱が完了すると体力を消費して魔法が発動
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/49/0041.png
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/50/0042.png
次の目標は風邪を早く治したい、喉が痛いのつらいっす(こなみかん)
234: 193 [sage] 2021/07/24(土) 02:11:55.19 ID:wBAOVXlv(1) AAS
ウインドウ情報の表示部分を作成
https://imgur.com/9jJdhkq.png
633(1): テキストRPG [sage] 2023/03/10(金) 21:08:26.19 ID:b6ozrnLe(1/5) AAS
>>456氏
ついに1P側で全シナリオ勝利!
感動(と困惑)のエンディングを迎えることができました
htあhttps://imgur.com/a/GsRhnEO.png
そしてどうやら>>627と同様の不具合がエンディングにもあるようで
クリア時に操作していた側ではなく、ターンを持っていた側のエンディングが流れるようです
(初クリア時に見たのは2P側のエンディングアニメでしたw)
あとすごくどうでもいい話ですが、アニメーションに出てくるスキンヘッドのキャラは
アドンとサムソンじゃなくてモアイだったんですね
まあ似たようなものだな!(暴言)
673: テキストRPG [sage] 2023/06/11(日) 23:27:16.19 ID:XiTuF+YV(1) AAS
イベントをちびry、そんry新しいクリーチャーを紹介
アンデッド系のクリーチャーが意外に少なかったので追加
「バンシー」
悲鳴でこちらを状態異常にする、またドレイン攻撃もしてくる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/527/0464.png
「ジャイアントゾンビ」
そのまんまでゾンビ化した巨人、動きは遅いが非常にタフ
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/528/0465.png
「スケルトンの戦士」
これもそのまんま、手強い上に集団で出てくる
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/529/0466.png
アンデッドはみな毒耐性があり、冷気耐性持ちも多く、さらに一部の状態異常も効かないわりと厄介な相手
対してプレイヤー側には特に有効な攻撃手段はない(一応アンデッドスレイの武器はある)
神聖属性の魔法とかターンアンデッド能力とかを追加しようかどうしようか
743(1): テキストRPG [sage] 2024/02/10(土) 23:20:15.19 ID:bFA4dG1l(1/2) AAS
IF関連でもう一つ、マクロ機能を実装した
このゲームでのマクロとは複数のコマンド等をキー1つで実行してくれる機能、及びそのコマンド群のこと
例えば普段は「魔法の矢」の呪文を唱えたいときは'm'コマンド(呪文を唱える)の後、
「魔法の矢」に振られたシンボル文字(例えば'a')をキー入力しなければならない
しかし、「魔法の矢」を主力として繰り返し使うような場合、毎回毎回
'm'、'a'と2回キー入力するのはけっこう面倒くさく感じる
そこで、特定のキーに"ma"というマクロを登録すると、以後は
そのキーを1回打つだけで「魔法の矢」を唱えられるようになる
マクロの登録はmacro.txtというテキストファイルを編集することで行う
具体的には↓のようなもの
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/636/0559.png
761: テキストRPG [sage] 2024/03/11(月) 00:38:26.19 ID:Qa66wZwc(1/3) AAS
イベントの手直し中……詰まっていたところを抜けてわりと順調に進んでいる
でも進捗としては全体の15%といったところ
何とか4月中に完了させて、6月にはゲームリリースしたい(適当計画)
したっけ呪文紹介
需要?わたしは一向にかまわんッッ(会話不成立)
「稲妻の矢」 レベル:2 時間:2 消費:4 破壊/風
強力な稲妻の矢を放つ
この稲妻は何回か反射を繰り返し、その度にランダムなクリーチャーにダメージを与える(反射回数は風の精霊術スキルに依存)
かなり強力な呪文だが、反射した稲妻が自分に向かう可能性もあるのでやや使いづらい
尚、反射した稲妻は自分、敵ともに回避できる可能性があるので躱し身スキルがあると多少安心して使えるかもしれない
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/658/0579.png
「水晶の矢」 レベル:2 時間:2 消費:4 破壊/地
鋭く尖った水晶の矢を放つ
ダメージを与えるのは対象の一体だけだが、ダメージ値が大きく耐性も無関係なので信頼性は高い
ただし霊体だけは苦手でダメージが半減する、といっても霊体は一般に体力値が小さいのでそれほど問題にはならないかもしれない
https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/659/0580.png
※詠唱時間、消費体力はスキルによって変動するので説明文とスクショで異なる場合があります
884(1): 456 [sage] 2024/08/03(土) 02:28:41.19 ID:joc8tddC(1) AAS
何かCtrl+Zでエラーになった
https://imgur.com/x3OIVb3.png
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