[過去ログ] RPG作るし手伝ってくれ (1002レス)
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913
(1): 飛び入り895 [sage] 2016/01/23(土) 01:39:10.86 ID:dUl4lzeX(2/4) AAS
>>911
応援ありがとうございます!自分も微力ながら頑張っていきます!

>>909-910
頼もしい! ありがとうございます! ではお言葉に甘えます。
顔グラについて、ゲームデータはいじれないので元データを加工してSSとってみました。
次のレスであげる予定なので少々お待ち下さい。
914
(1): 飛び入り895 [sage] 2016/01/23(土) 01:55:17.23 ID:dUl4lzeX(3/4) AAS
顔グラについて。
これゲーム側で効果かかってるの今日まで気づいてませんでした、がそれはともかく。

前述(>>913)のように顔グラ側を加工して表示テストしてみました。
(加工素材使用のSS載せること、1さん、657さんご了承下さい)

パス:895
http://www1.axfc.net/u/3605916

解説もつけてますが、左から
不透明度を半分に下げたもの、RGBの数値を全体に落としたもの
色をウィンドウの色(青)に偏らせたもの、グレースケールにしたもの
です!
ほかに、ゲームによってはHP数値に重ねてゲージを表示させるとかもありますね。

私はこの不透明度下げるのいいかなと思ったのですが
657さんはしっくりこなかったとのことですね。どういうのをイメージされてるとかありますか?
もしかしたら解決のための案が出せるかもしれません。是非是非イメージ出して下さい!

1さんもイメージあれば出してもらえると助かります。よろしくお願いします!
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