[過去ログ] RPG作るし手伝ってくれ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 06:20:02.17 ID:DXwoDVTn(1/14) AAS
1がやる気がないので俺が引き継いでみます

とりあえず、155のプロット、175のシナリオで
序盤のプロローグ終了まで作ってみました
http://gamerpg.mu-sashi.com/

RPG制作を演出で手伝ってくれる人は
あなたのセンスで現在までのツクールデータを修正(続きを追加でも可)してアップし直して
あなたの演出を見せてください

絵師として手伝ってくれる人は、顔グラを自分の描いた絵に差し替えて
ツクールデータ(Aceで圧縮したファイル)としてアップしてください
(普通、笑い、あきれ、怒り、驚き、照れなどのパターンがほしい)
主人公の妹の顔グラ求む
218
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 10:20:16.83 ID:DXwoDVTn(2/14) AAS
>>214
ツクール好きなら、今ならほとんど全員がAceを持ってると思う
Aceを持ってることを大前提で話していたので
逆に持ってないことに驚いた

Aceの圧縮ファイルでの情報交換が必須条件なので
Aceを持ってないなら購入するか、買えないなら諦めるしかない
そこまで面倒は見れない
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 10:45:02.83 ID:DXwoDVTn(3/14) AAS
だけど、見方を変えれば
好きなようにツクールデータを自分色に変えていいんだから
Aceさえ持っていれば楽しい思いが出来ると思う

演出で参加したい人は、誰にも断らずに自分が考える演出に
好き勝手変えてもいいし
絵師で参加する人は、演出やストーリーなんて考える必要はなく
自分の得意な絵だけで参加出来る

顔グラを自分の絵にするだけでなく
立ち絵を描いて、会話時に表示させるようにしてみたり
タイトル画面も自分の描いた絵に勝手に変えてもらっていい

「こんな感じにしてみました」と言って
自分のセンスをここで披露してくれればいい

あと、ツクールデータで情報交換している理由は、
ここが、2ちゃんねるという場所だからです
2chはたまに、規制に巻き込まれて書き込みが出来なくなったり
5回以上連続で書き込みが出来ないなど、様々な障害に邪魔されてしまう

だが、ツクールデータのアップ先のURLを載せて
一言二言、言葉を添えるだけで済むなら
1レスだけで、自分の意見を発信することが出来る
こんなところで、シナリオやアイデアをダラダラと書く必要もない
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 18:32:56.24 ID:DXwoDVTn(4/14) AAS
参加者の募集ページがなかったので新たに追加しました
http://gamerpg.mu-sashi.com/

ブラウザを更新すれば新たな項目が表示されます

興味がある人は、どうぞご自由に
伝言板は後で用意するつもりですが、
ここで参加表明をして頂いても結構です
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 21:10:20.65 ID:DXwoDVTn(5/14) AAS
参加者の募集ページに伝言板を追加しておきました
http://gamerpg.mu-sashi.com/page3.html

ブラウザを更新すれば表示されるはずです

これで何らかのアクシデントで2chに書き込み出来ない状態でも
プロジェクトへの参加が可能になりました
2chはいつ規制に巻き込まれるか分からんので
気が気じゃなかった
しばらく、このスレを離れます

>>226
???
君が手本を示してもっと立派なシナリオを
>>1に書いてあげれば問題ない
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 21:14:14.13 ID:DXwoDVTn(6/14) AAS
>>225
来る者拒まずなので
当然、>>1がグラフィック担当として参加して頂いても問題ありません

とりあえず、検討を祈ります
>>1もみんなも頑張れ
ツクール魂が消えてしまった人なら
頑張って、もう一度、カムバックしてほしい
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 21:32:46.30 ID:DXwoDVTn(7/14) AAS
>>229
お前も頑張れ
232
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 21:43:45.80 ID:DXwoDVTn(8/14) AAS
いや、1は>>3
「RPGツクールXPで作ろうと思う」と自分で言ってたよ

>>231
俺はプログラミングの心得があるので
できればC言語などを使って
規制に縛られないでRPGを作ってみたいのだが
完全オリジナルだと、画像素材やら音楽素材やら
全て自分で用意しないといけないので辛い
音楽素材が一番辛い

とりあえず、今は作り易さを最優先して
まずはツクールでRPG開発に取り掛かってみて
一本のRPGが完成したなら、今度はそれをC言語を使ったRPG開発に挑戦してみたい
完全プログラムでのRPG開発なら、3Dとかも使えるのでいつかやってみたいね
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 21:51:12.83 ID:DXwoDVTn(9/14) AAS
まずは、見本としてツクールを使ってRPGを最後まで完成させてみせる
それが第一目標。
それが出来てから、ようやく本番です
その見本の作品をC言語やDXライブラリなどを使って
オリジナル版に移植しながら、3Dなどにしてグレードアップさせるという計画です

ゲームの専門学校でやってる授業の延長みたいなものです
確か専門学校では、授業の一貫として生徒にツクールでRPG開発をさせてるらしい
エンターブレインも学生用に割安なツクールを用意しているぐらいです

だが、ツクールを使うとは言え、最後までRPGを完成させるのは至難の業だと思うので
試練だと思って今はツクールで頑張ってみよう
ちなみに俺は今まで、RPGを最後まで完成させたことがない
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:13:21.47 ID:DXwoDVTn(10/14) AAS
>>237
ゲーム制作に挫折した人なんて
世の中に五万といると思うよ
俺もその中の一人であるだけです

ただ、ゲーム制作に挫折した俺は
今、再び、挑戦しようとしているので
挫折が挑戦に変わってます

CとかC++とかJavaとかRubyとか
色んなプログラム言語に触れて少しはプログラミングに自信がつきました
なので、また挑戦してみたいなーと。
だが、今回は、プログラミング言語にはまだ手を出さずに
ツクールを使って最後まで完成させることを目標にしてみよう

スクリプトとか余計な誘惑には極力手を出さずに
ツクールのデフォルト機能だけで作り上げたい(無理をしない)
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:28:16.44 ID:DXwoDVTn(11/14) AAS
Cなどのプログラミング言語を使ってのゲーム開発に移行すれば
いくらでも好き勝手、自分のやりたい演出をプログラムを組んで出来るんだから
今は、下手にスクリプトに手を出すのは止めておこう

ツクールで作る作品は、
あくまでも本番のための設計図的な感じにして
なるべく、デフォルト機能だけを使って制作に取り掛かり
完成させることだけを目標にする

俺の今までの失敗例を振り返ってみると
そういた方がいいような気がしました。
それが学習です。失敗から教訓を得るというか
244
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:42:31.87 ID:DXwoDVTn(12/14) AAS
>>243
君、さっきから何を言ってるの?
何が言いたいのかサッパリ伝わってこない
つまり、発言内容に自分の意見が全くないので伝わらない

>>1
できれば俺は、一線を退いて>>1のRPG制作を手伝えればいいと
最初は思っていたのだが、このスレが立てられたのは、2013/01/24です。
そして、現在は、それから9か月後になるわけですが、
9か月かけてゲーム画面が一つも上げれてない現状を見ると
2chの運営が、ネタ投下のために立てたスレだと見抜いてしまった

こんなにやる気が感じられないスレなのに誰からの叩き被害に遭ってないのも怪しい
つまり、2chで叩きコメントをしている人のほとんどは、2ch工作員であり、
このスレは身内が立てたスレなので攻撃しないということです
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:46:23.54 ID:DXwoDVTn(13/14) AAS
2ch運営さんの心に本音で問いかけたいのだが、
この板や、他の板のコメントのなさの現状に危機感を感じてほしい
一時は、2chは一大ブームを巻き起こすぐらい
良くも悪くも2ちゃんねらーがわんさかいたけど、
今のこのペンペン草な状態をどう見ますか
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:53:28.69 ID:DXwoDVTn(14/14) AAS
ここは一つ、2chを復活させるために
人を夢中にさせる場を復活させるために
真剣にRPG制作プロジェクトスレを全面的にバックアップしませんか?
工作員を使って住人を叩かせて、騒がせて盛り上げるという
これまでの手法はもう通用しない

だったら、方針を変えて、本気でプロジェクトスレを運営が応援して
本当にRPGを最後まで完成させる伝説的なスレを誕生させてみませんか?
きっとゲ製作技術板としては、最高の宣伝になると思います

「あの2ちゃんねるで本当にRPGが作れました!」
こんな話題が世間に飛び交えば、再び、2chは注目されると思う
なんかね、2chをあの頃の全盛期2chに戻すには、そういうことが必要だと思う
なので、ここにいる工作員を引っ込めてくれないかい?
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