[過去ログ] RPG作るし手伝ってくれ (1002レス)
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374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 00:47:22.58 ID:BsKWs+Lb(1/4) AAS
町はひとつ・・・先に言ってくれそういうことは…
話を作るうえでこういうのは外せないってのは先に言わんとイカンよ
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 00:55:09.12 ID:BsKWs+Lb(2/4) AAS
まぁ、デカイ世界をあっちこっち行くという話にするつもりはなかったけど
追跡劇って話だからさ、街がひとつはちょいと無理なんだ
多分、1はツクールで難しいこととかもできないと推測するんだけど…ということは人形遣いってのも難しいね
人形を改造してとかそういう話しだし…

仕方ない、一から考えなおさにゃぁならんから
これだけでははずせんってポイントを説明して欲しい

まず、一つの拠点は一つ、ほかは?
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 01:13:31.42 ID:BsKWs+Lb(3/4) AAS
あと、出来れば1がツクールで出来そうなシステムを教えてくれたら嬉しい
アレだ、ゲージが溜まるとか、アイテム合成とかみたいなおなじみのものがあるじゃない?
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/03(水) 21:01:21.31 ID:BsKWs+Lb(4/4) AAS
いや、合成を採用せよといってるんじゃなくてだな…
とりあえず作る上で>1にとって外せないポイントを教えて欲しい

ちなみに、人形遣いって話ならシステムは複雑にならざるを得ないと思うのよ
からくりでサーカスな道具ってのは確かにいいよね
中破〜改造(陸戦型ガンダム→Ex-08みたいな)だとか、武装追加とか浪漫だしね。

でも、戦闘時に人形遣いと人形というのをどういう感じで再現するかって話とか
はなかなか技術が必要、というよりこれを上手くできたらそれだけで結構ウリになるよね。
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