flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(21): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y(1) AAS
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
279: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/10(木) 00:35:25.32 ID:YM1lLmLY(1) AAS
★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★
したらばスレ:study_3729
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280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/14(月) 12:28:51.30 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286(1): 17 [sage] 2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/02(土) 21:33:16.18 ID:qAJl+e/M(1) AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 03:56:06.44 ID:702OAf22(1) AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 10:55:35.18 ID:NdfTkq2l(1) AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/03(日) 18:02:29.35 ID:GXQpSlPl(1) AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 19:09:34.55 ID:CCbfrxSj(1) AAS
>>290
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/04(月) 21:26:02.17 ID:jAG1f6/N(1) AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm(1) AAS
>>1が言うべき事は
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/05(火) 21:01:23.44 ID:hC0CozcQ(1) AAS
>>293
何%かって?そりゃあ、↓
シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵 ・・・〃30%
音楽 ・・・〃99%
効果音 ・・・〃95%
だ。
295(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 05:15:57.07 ID:1kFBCag9(1) AAS
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 16:08:32.43 ID:ZRn14rbg(1) AAS
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/11(月) 20:00:50.60 ID:FOqP7Y/v(1) AAS
>>295
そうだよ
298: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 21:46:01.89 ID:P4U6ihRl(1) AAS
最近人いないな
299(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 23:21:00.41 ID:M9glvpa8(1) AAS
flashはもう終わった技術。
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/23(土) 13:54:38.66 ID:4V8bivMo(1) AAS
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 14:11:15.22 ID:BZszv0K6(1) AAS
ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 20:00:11.97 ID:3XIpXZUU(1) AAS
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
303: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 10:35:51.07 ID:cl9H10xO(1/2) AAS
>>302
の言ってることのほうが正しい。
304(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 14:57:52.81 ID:N84o0vFM(1) AAS
>>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
305: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/02/24(日) 21:29:15.63 ID:cl9H10xO(2/2) AAS
>>304
>ほぼ触って無くて
無理だな
306(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 14:40:23.15 ID:dKNeUhUz(1/2) AAS
なら、どんな状態?
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい
その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので
307(1): フラッシュマン17 [sage] 2013/02/25(月) 15:00:21.90 ID:5Rv7ErBI(1) AAS
>>306
主は一体何を期待しているのか非常に気になる…
でもmmf2はいいソフトでっせ
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 21:51:30.08 ID:dKNeUhUz(2/2) AAS
いや、そのソフトに興味あるから
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし
309(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 07:33:15.90 ID:SoyfWJBi(1/2) AAS
>>302
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。
3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)
実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。
http://www.kongregate.com/unity-games
310(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 07:36:01.64 ID:SoyfWJBi(2/2) AAS
というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 22:41:53.15 ID:6k2jvVcS(1) AAS
< Flashではまともに3Dは扱えないだろう
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
312: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/10(日) 21:23:43.37 ID:KRn/VhQd(1) AAS
>>306
いま使用中。 ソフトそのものは使ってないけど・・・
とりあえず自分のパソコンにデータ入れてるし、
パッケージも開封してるよ、残念ながら
>>307
いたんか!!^^
>>309
3Dとかどうでもいいよ、俺が欲しいのは2Dだ!
2DならFlashでも充分
>>310
マジか・・・ 知らなかった、やべえな
>>311
存続の危機・・・だと!? やべえじゃん!!('A`)
313: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 21:28:34.87 ID:WebxJw3B(1) AAS
もう、俺しかいないのか?
314(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/19(火) 17:19:49.91 ID:D93QUxII(1) AAS
ロックマンシエル
315: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/20(水) 12:46:40.55 ID:Z5uOy/bJ(1) AAS
>>314
?
316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/26(火) 15:13:18.51 ID:Mai5ep06(1) AAS
で、今どこまで進んでるんだ?
317: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/03/27(水) 19:36:49.82 ID:V/HTDz8V(1) AAS
>>316
進んでない。
4月中までに進めるかも知れない
318: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/01(月) 23:15:31.04 ID:fHIhsTW1(1) AAS
最近人いないな
319: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/21(日) 16:13:50.46 ID:MlofPp2q(1) AAS
もう俺しかいないのかな?
320(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 18:34:42.97 ID:b2KdFxtI(1/2) AAS
本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
321(1): 320 [sage] 2013/04/22(月) 18:40:01.81 ID:b2KdFxtI(2/2) AAS
あと俺も一応Flasherだから
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
322: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:20:59.93 ID:63qyFxqZ(1/3) AAS
>>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
323: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:22:36.00 ID:63qyFxqZ(2/3) AAS
追記
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
324: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/27(土) 22:25:17.83 ID:63qyFxqZ(3/3) AAS
>>321
(連レススマソ)
進んではいないけど、制作途中のゲーム自体はちゃんとあるよ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
325: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/04/28(日) 01:48:19.78 ID:L3mkOnJ+(1) AAS
ステージセレクトのドットを切り貼りしてみた(未完成)
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd
326: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/14(火) 17:52:44.74 ID:uv07f1s/(1) AAS
最近人いないなー。
327: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/06/02(日) 15:48:23.27 ID:Xa4G18Tz(1) AAS
最近人いないなー。どうしたものか・・・
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 04:03:15.51 ID:Q1A41NvS(1) AAS
お前が製作進めないからだろ
329: フラッシュマン17 [sage] 2013/06/23(日) 11:10:46.65 ID:WIUAVOju(1) AAS
代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので
ちょっと時間取れません、申し訳ない。
----
このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・
よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。
つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。
とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/23(日) 15:58:51.59 ID:g8snYYGw(1) AAS
改造なら改造板でやれ
2ch板:gameurawaza
331(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/26(水) 12:12:01.54 ID:rbNPoi35(1) AAS
どっかで毎日製作風景配信しろ
332: 日本政党の党員です ◆51YcNX66u6 [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp(1/2) AAS
>>330
改造ロックマンだけじゃないだろ、両方やるって言ってるんだ
>>331
最近は作ってないからな、撮影するような製作風景がない
333: >>1 ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp(2/2) AAS
ちょwwwwどうしてこうなったwww
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?
334(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ba3qaW7t(1) AAS
期待してますコメ。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。
335(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ccLydX6o(1) AAS
今やflashはローカルアプリも作れますよ。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。
336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gww4x8Ui(1) AAS
>>335
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…
Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか
337(2): 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q [] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NWbr72Un(1) AAS
>>334
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7(1) AAS
>>337
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fCc870B+(1) AAS
>>337
へえ! すごいな
ROMの吸出しとかどうやってんの?
環境教えて
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:j1TYjFUq(1) AAS
>334,336
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
341(1): ◆.gjCVeBj.w [] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Met3Dh1u(1) AAS
>>338
手順を踏む必要があるけどね。
?ダウンロード
?Win-IPSをダウンロード
?Win-IPSを使って、IPSをロックマン2のROMにパッチする
改造ロックマンはこうやってプレイするものだからね。
>>339
・・・あんまり言いたくないけど、グレーゾーン
ROMの吸出しとかやってない
342(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Z2j9DkQa(1) AAS
犯罪行為をグレーゾーンと称するか
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf(1) AAS
>>341
その手順がめんどくせー
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Kilt/UGq(1) AAS
>>342
一般人の「グレーゾーン」
・法律の曖昧なところを突いた、まだ判例のない行為
低学歴者の「グレーゾーン」
・バレていない犯罪
345: ◆.gjCVeBj.w [] 2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:W5WCrpZV(1) AAS
>>342
知らん
>>343
そんなこと言ってたらプレイできないじゃん
>>344
一般人の多くは低学歴者なんですがそれは・・・
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/05(木) 13:55:39.34 ID:XdwPcquf(1) AAS
えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの???
347: ◆.gjCVeBj.w [] 2013/09/07(土) 13:57:53.54 ID:BO+jxpIZ(1) AAS
>>346
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 19:01:34.66 ID:0Q+RRoms(1) AAS
学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/07(土) 22:35:16.27 ID:5KnK9Hsw(1) AAS
なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか…
屁理屈なような気がするが…
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 08:45:50.17 ID:8hZKDMAu(1) AAS
よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/08(日) 16:56:25.71 ID:Ki9dz6/x(1) AAS
ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/02(日) 23:32:17.96 ID:wmG69Lo0(1) AAS
カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム
http://www.nonuple9.com
353(2): >>1 ◆STVZZ0P0Ys [] 2014/12/17(水) 22:56:43.74 ID:pMzKHZ76(1) AAS
生存報告
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/23(土) 19:22:31.44 ID:nzmwNoLl(1) AAS
そろそろ5月終わりそうなんだけど?
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 01:05:30.16 ID:m1fj+g+i(1) AAS
ていうか、完成系だけ持ってこられても板的に意味なくね?
356: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/10(土) 18:58:22.08 ID:lUrXD0d3(1) AAS
>>353
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 20:58:23.28 ID:tj87HCjy(1) AAS
ワロタ
358: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/07(月) 00:15:47.06 ID:1Z6jG/Re(1) AAS
すみません間に合いませんでしたorz
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/27(日) 02:09:04.72 ID:Tje/zOYn(1) AAS
取り敢えず○とか△の画像でいいから
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/14(水) 22:37:26.31 ID:0KGKjxRv(1) AAS
もうロックマンロックマンのエディタで作って終わりでいいんじゃない?(思考停止)
361: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/30(月) 19:07:08.77 ID:bGn2Ht2S(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=W7_QPvH89X8&hd=1
これの続編は出来ると思いますか?
時系列は6と7の間で。
362(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/30(月) 19:12:30.88 ID:5KVeOXkE(1) AAS
死んだほうがいいんじゃない?
死んだら?
363: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 05:44:35.92 ID:mnmeu4iZ(1) AAS
>>362
悪口は一切禁止!!
364(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 17:40:37.47 ID:rwfjEehr(1) AAS
https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&t=1s
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 15:47:29.69 ID:oi8Si/s0(1) AAS
>>353
>歩行は未実装
こいつは一体2年間何をしていたんだ・・・w
366(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/13(日) 11:42:04.07 ID:FxaWP7J5(1) AAS
>>364 の続き
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
367: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/26(土) 16:34:05.88 ID:HwHKyLKN(1) AAS
>>366
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。
368: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/01(金) 09:44:11.30 ID:tc4z+ZP0(1) AAS
みんなでいつか『ロックマンCX』のリメイクをHSPで作りたいです。
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:15:08.82 ID:qXw92nm+(1) AAS
スレ主です。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 20:26:01.25 ID:K2QAQPlU(1) AAS
そら二年もやってて歩行の実装も出来ない奴と一緒になんかいたくないだろ障害者じゃねーかw
371: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:12:03.36 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
JA1XXW0NIO
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 08:13:27.53 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 21:03:42.23 ID:SwZ3js6P(1) AAS
PCゲームでもロックマンの同人ゲームを作りたい?
374: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 05:21:32.57 ID:856RBZFp(1) AAS
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
375: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/31(金) 17:05:36.93 ID:PYt4cJTD(1) AAS
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 04:34:29.62 ID:SkUPBmTX(1) AAS
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
2chスレ:ghard
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 14:47:55.97 ID:rMj8GwMZ(1) AAS
それってどんな気持ちなの?
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:42:31.49 ID:r4BPX0uL(1) AAS
Σ(- -ノ)ノ マヂっすヵッ!?
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