flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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178: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 [] 2012/10/23(火) 20:32:45.05 ID:zBR+V4Rv(1/6) AAS
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
書いてOKなのか、了解。
それじゃあ、今後はガンガン、ロックマン2InfinityExergyの仕様を
書かせてもらうぞwwww
179: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 20:35:38.02 ID:zBR+V4Rv(2/6) AAS
トリップ変える。
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 20:55:44.28 ID:zBR+V4Rv(3/6) AAS
それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。
>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??
短めに、すごく大まかに書こうか。
182(3): 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 21:33:01.65 ID:zBR+V4Rv(4/6) AAS
【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする
183: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 22:02:33.90 ID:zBR+V4Rv(5/6) AAS
>>182に書いたのが大まかな説明。
続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない
状態なんだ
185: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/23(火) 23:02:36.01 ID:zBR+V4Rv(6/6) AAS
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
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