ファミコンのプログラム4 (563レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

402
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/11(土) 20:55:40.95 ID:LzhqW5i3(2/2) AAS
ショットはBボタンじゃないと操作し辛いと思う
Iコン、IIコン2つ持ちはゲーム性を損ないそうなので反対
自分の知ってる弾幕シューティングだとショットボタン連打=高速移動
ショットボタン押しっぱなし=低速移動なので、それがいいかな

Bボタン=ショット(押しっぱなしで低速移動)
Aボタン=ボム
START+SELECT同時押し(もしくはSELECT押しながらSTART)=リセット
403
(1): 398 [sage] 2015/07/12(日) 08:06:56.67 ID:eipwc+As(1/3) AAS
>>402
最初、Bボタン=ショットで実装していたのですが、セレクト画面を追加した時に
A=決定&A=ボムだと、誤って連打したり、操作方法がわからないので適当に押したりした場合に
ボムを消費してしまうのでまずいなと、変更した経緯があります。
B=決定&B=ショットにするか検証して、問題なければ元に戻す方向でいきたいと思います。

start+selectの両方押しは取り入れたいと思います。

Iコン IIコン2つ持ちは、401の書き込みあと色々やってみたのですが、
どのように持ってもIIコンのボタンが押しにくかったのでボツにします。

newファミコンのコントローラの場合、startとBボタンの組み合わせも操作しやすいのに気付きました。
start=Aボタン=ボム Bボタン=ボム にするのもありかなと考えています。
404
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/12(日) 12:33:35.60 ID:mpg+Vwo9(1) AAS
決定ボタンを連打してたらゲームが始まっててボムを消費してしまうのは
様式美だから気にしなくてもいいと思う

細かいことだけど>>402
START+SELECT同時押し(もしくはSTART押しながらSELECT)=リセット
の間違いだった

>>403
>start=Aボタン=ボム Bボタン=ボム
Bボタン=ショットってこと?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s