ファミコンのプログラム4 (563レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
16(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 00:13:52.29 ID:dCbNSnnq(1) AAS
0爆弾で画面2分割し、
上は縦スクロール、下は固定(「沙羅曼蛇」のような画面)に挑戦しています
0番スプライトを画面左端に持ってきて、左端8ピクセルを$2001で隠すと
$2002のヒット検出はできないでしょうか
ためしにやった所
G-NES:できる VirtuaNES:できる
実機(AV仕様):できていない(下画面が描画されない。左端クリップ無ければできる)
おそらく実機PPUの仕様かと想像しています。
22: 16 [sage] 2012/08/29(水) 21:37:22.64 ID:3N5g/q8u(1) AAS
ありがとうございます
やっぱり0スプライトを左端、というのは
いい方法じゃないですね
右端に置くとか、IRQ割り込みとかでやってみます
0番スプライトでやるとなると、BGもひと工夫が必要ですね
23(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 00:13:48.09 ID:2dcDlWaJ(1) AAS
>>16
ヒット検出しないのが正解だろうね。 実機でそうなったんだし。
上から覆い隠してる訳ではなくキャラクタを表示していない(と俺は考えてる)のだから、ヒットしなくて当然と思うけど。
左端がダメとかは、関係ない。横スクロールの指定はいつでもできる。
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