ファミコンのプログラム4 (563レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 18:23:21.69 ID:VBrCRfaf 同じ6502でもPCエンジンだと、ハドソンが優秀なCコンパイラ作ってたりしたんだろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/36
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 17:25:01.69 ID:Fl9SbcCz そのスクショ実機じゃないならなんの証明にもならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/56
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 00:26:08.69 ID:/pAmCg0v ゴミなんて消してやんよ って思ったら 意外と無理だった if ((!IsRendering) && ((VRAMAddr & 0x3F00) == 0x3F00)) PalIndex = Palette[VRAMAddr & 0x1F]; こんな仕様しらんがな nintendulatorのPPU.cppより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/171
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 10:17:13.69 ID:LbIV6qH+ ちなみに、これってハードウェア的にはどういう原理なの? 詳しい人いたら教えて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/173
229: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/13(火) 19:16:50.69 ID:srI4FW40 RIKIがパソファミの安藤に媚び売っててワロタ ロジックボム組み込んだりする基地外なのを知らんのか近頃のもんは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/229
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/05(水) 11:50:49.69 ID:kV2Q14jG >>360 おお、スプライトも見易くなりましたね。 実機(MMC3B)でExperi10.nes焼いて動かしてみましたが、BGが結構 崩れています。 Experi10_irq114.nesですとBGが崩れはしませんが東方の文字の中心あたり からチラチラしています。 また、東方を知らないのでわかりませんが会話表示とスクロールをするとたまに BGが崩れるようです。 (バンク切り替えに失敗したような感じで別の絵が出てました) 参考になれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/364
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 16:46:29.69 ID:t/N02VRF パソファミ関係者っていうのがヤダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/438
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