ファミコンのプログラム4 (563レス)
ファミコンのプログラム4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/
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237: 140 [sage] 2014/05/28(水) 20:07:39.22 ID:pcO3WytB あ、 sta <JOYPAD ror a ; same as lda $80 & clc sta <JOYPAD+1 として、JOYPADには$00入れないと不味いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/237
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/06(金) 22:51:57.22 ID:kdjIsC0c >>246 そうですよエミュは異常動作ですよ 実機で動かないのを言い訳してるだけにしか聞こえませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/248
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/09(木) 23:56:08.22 ID:EgCI09Ne >>348 実機での動作確認ありがとうございます。 >タイトル画面の乱れ 割り込みが入ってから110clk目に最後の$2006を書いていたのですが、 nop3つ追加ということで、116clk目が正解ということですね。 今のやつも直さないと。 >あそびかたを選ぶと止まる VBlank中にIRQ_FNCを更新する仕組みを追加します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/352
506: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/14(日) 09:34:58.22 ID:2xIXdFwF https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548989134/108 レス転載 https://siliconpr0n.org/archive/doku.php?id=vendor:yamaha:opl2#ym2413_instruments VRC7(YM2413)のデバッグモードを利用してプリセット音色のダンプができたとのこと 今までのパラメータは経験的近似だったのね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/506
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