ファミコンのプログラム4 (563レス)
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14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/24(金) 23:22:57.17 ID:EDbXndLG(1) AAS
ファミコンほど理解しやすいハードウェアって
なかなかない気がする
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/31(月) 23:43:32.17 ID:dplgqzsF(1) AAS
CHR-RAM直打ちでいちいちキャラクタを書き換えているのが
ソルスティスの技術。上位オブジェクトの重なりと非描画判定は凄い。
後にラグランジュポイントはCHR-RAMって8KBなんかな。あのパターン
量を見ると8KBではなさそう。
セリフ用の文字画像部分を足して16KB搭載かつセリフウィンドウ部分
で割り込みバンク切り替えしているんじゃないかと推測しとるんだけど。
それともただのCHR-RAMなのだろうか。
267(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 02:12:41.17 ID:CkZRo6BG(2/4) AAS
>>266
続き
VBlank期間は、一瞬で戻るのではなく、NTSC(日本のアナログ放送の信号規格)の場合
20本分の横線を描くぐらいの時間があります。この間、電子銃から電子は飛びません。
非VBlank期間は、ファミコンのPPUは画像の信号を作るため、
CHR-ROMからパターンを読み込んだり、VRAMからネームテーブルや
属性情報を読み込んでいて、PPUの信号線(PPUバス)を占有しています。
VBlank期間は、PPUが画像の信号を作らないので、PPUバスは開放されており
CPUはPPUを介してPPUバスにつながっているVRAMにアクセスできます。
「VBlank待ちの直後にVRAMの書き換えを行え」というのは、PPUが映像信号を
作るのに邪魔にならないタイミングでVRAMにアクセスしなさいということです。
287(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 21:32:44.17 ID:fvy3sA+P(1) AAS
頭の悪い高校生なんだから察してやれよ
こいつ高校の名前を自分から暴露するような奴だぞ
しかしまぁ基地外って自覚あるなら5年ぐらいROMってればいいのに
色々と知識が欠けすぎててこのスレで質問できるレベルにすら至ってないわ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 20:42:38.17 ID:FRWoB0DI(1) AAS
背景とスプライトのプライオリティってセガマーク3なら問題なくできるの?
http://coolrom.com/screenshots/mastersystem/Lord%20of%20the%20Sword%20(2).jpg
http://dreamandfriends.com/wp-content/uploads/2010/09/sms_ninja.png
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 19:07:58.17 ID:Y/0tmHJq(1) AAS
453です。久しぶりに来ました。
>>459
Mesenの存在を知った時、東方老桜夢を試してみたのですが
プログラムに仕込んでいる実機判定でエミュと判断されたので
Nestopiaに負けてんじゃんで止まっています。
実機判定にパスすれば普通に動作するようです。
東方老桜夢の公開サイトはinfoweb閉鎖に伴いさくらサーバに移動しています。
現在、ver0.51を公開しています。
562: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 21:20:39.17 ID:3eAgUt4w(1) AAS
>>560
じゃあお前が作り直せよ
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