ファミコンのプログラム4 (563レス)
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65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/01(火) 23:57:35.10 ID:dHbpOLgO(1) AAS
わかってないなら適当なこと言わなきゃいいのに
149(3): 146 [sage] 2014/04/14(月) 00:18:00.10 ID:BSoZ156l(1/2) AAS
>>147
メイン画面とステータス部の分割、疑似3D、疑似多重スクロール、
ゆらゆら燃える炎、巨大ボス、
そこに挙げてくれた例含めて実際に見て知ってるし、仕組みも理解できる。
理解できないのは、コズミックイプシロンくらいなもんでさ。
http://www.youtube.com/watch?v=C8F39OhAiRc#t=25
でも16*16ドットのブロックを行ごとに8ドットずつずらして表示、なんて使い道は見たことなかった。
その発想がすごいって話よ。
175(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 23:59:09.10 ID:/pAmCg0v(2/2) AAS
>>166を改造させてもらった
http://www1.axfc.net/u/3227965.zip
ゴミ消した
パレットの0x0dは使えないよ
垂直同期のパルスみたいな電圧になるから
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/11(日) 09:26:06.10 ID:owqALoBe(1) AAS
時々音がおかしくなる。
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 04:59:32.10 ID:6+tpiQ9J(1) AAS
ジェムの人キター
消えてる時間が結構長いのでかなりスプライトが見難いですねぇ
BGは相変わらずえらいことになってますが、負荷軽減でパレットはあきらめて
MMC5の画面分割機能の使用を考えてみても良いかも
417: 398 [sage] 2015/08/08(土) 00:31:25.10 ID:BI5FjCuz(1) AAS
机上調査レベルですが、実機で画面が揺れる(ピクンと跳ねる)のは、
・PPUへのデータ転送処理より先にIRQカウンタの設定をしている
・パレットの書き換えでPPUアドレスの$3fxxにアクセスしている
のが原因っぽいです。
$3fxxにアクセスするのでPA12のアドレス線が0→1に変化。
これをMMC3が拾ってIRQカウンタをカウントダウンすることで、
1ライン早くIRQ割り込みが発生して、画面がずれると推測しました。
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