[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
517
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 12:18:55.07 ID:Ss1m1zkg(1) AAS
Event e;
while (GetEvent(&e)) {
switch(e.types){
case EV_XXX: Handle_XXX(&e); break;
case EV_YYY: Handle_YYY(&e); break;
default: UndefinedEvent(&e); break;
}
}
Update();
Render();

こういう話け?
519
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 12:32:33.71 ID:u+O+5Fp4(2/2) AAS
>>517
多分そう、具体的にいうとイベント発生場所にいったら関数でIventを呼び出して…って思ったけどよく考えたらwhileいらなそうだった…
とにかく呼び出したイベント内で人形劇の処理をして、終わったら操作可能にしたいんだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.037s