[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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299
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 15:57:44.74 ID:UXlaP3IH(1) AAS
メインループの前に変数宣言しておいて
メインループの中で弄ってるんだけど、
これってクラスのフィールドとメソッドポインタで代用できるよね
お前ら的にはこの方法どうなの?
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 16:19:17.31 ID:s5fJFGX+(5/7) AAS
>>299
簡潔かつ具体的にどうぞ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 19:31:30.78 ID:WiOpGBsA(2/2) AAS
シングルトンとしてわざわざprivateコンストラクタとか書きたくない場合、
引数でデータを渡すセッターが書きたくない場合かな。
まあ手抜きだね。

経験や設計力の足りない人が、とりあえずグローバル変数で手抜きをしてつくり、
後で修正するのはいいんじゃないかな。

>>299
>>15さんの好きなようにやりなさい。
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