[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/29(火) 14:08:39.03 ID:ydqxZFnO(1) AAS
言えてる気がする。
俺もどっちかっつーと馬鹿な方だから、STLが怖くて
自作のコンテナ使ってる。
出来合いのものを使った方が機能も多くて堅牢で
ずっと良いんだろうけどさ。
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/29(火) 16:51:46.79 ID:HdwzMGJO(3/4) AAS
>>109
漏れも最初はそうだったけど、使い始めると一瞬で慣れるよ。
ググったら日本語で解説や使用例が山ほどヒットするのがデカイ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s