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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 12:18:55.07 ID:Ss1m1zkg Event e; while (GetEvent(&e)) { switch(e.types){ case EV_XXX: Handle_XXX(&e); break; case EV_YYY: Handle_YYY(&e); break; default: UndefinedEvent(&e); break; } } Update(); Render(); こういう話け? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/517
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 12:32:33.71 ID:u+O+5Fp4 >>517 多分そう、具体的にいうとイベント発生場所にいったら関数でIventを呼び出して…って思ったけどよく考えたらwhileいらなそうだった… とにかく呼び出したイベント内で人形劇の処理をして、終わったら操作可能にしたいんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/519
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