[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 21:58:54.52 ID:xWr54rm7(1/2) AAS
newとヒープは同じで、VirtualAllocは別物だね。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd744766(v=vs.85).aspx
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 23:38:27.61 ID:xWr54rm7(2/2) AAS
>>241
メモリリークを引き起こさない自信があるなら、エラー処理しなくてもいいと思う
フラグメンテーションに関しては、頭の片隅にでも入れておけばいい。
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