[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/04(月) 00:18:22.31 ID:suZpr76G(1/2) AAS
メモリ談義はいいんだが
C++ならnew/deleteにこだわるのはやめたほうがいいと思うぜ
http://www.libjingu.jp/trans/bs_faq2-j.html#memory-leaks

>>243
疑って悪いが、お前>>15じゃないだろうな?
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/04(月) 00:48:35.66 ID:suZpr76G(2/2) AAS
何回も同じような質問するのはまずいだろ

「やろとしたができなかった」とか「やってみたが効果がいまいちだった」とかなら
それを軽く説明してから改めて質問に入るべきじゃね

でなきゃ>>243だよ。相手する意味がないしな
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