[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 09:05:26.97 ID:mjTHO3b4 >>285 ホントに「例えば」だな。クラス設計が分からない時、 やたらグローバルな変数を宣言してたが見事に破綻したよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/287
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 15:00:33.42 ID:mjTHO3b4 逆にグローバルが最適ってどんなケースだろ? サブクラス化でメッセージ受け取ったときのための、 ウインドウハンドルを記憶させたstlのmapくらい。 とりあえず俺が使ってるのはそれくらい。 dxutなんかも、使い出したらグローバル変数は使いそうだなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/297
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s